
Совместный ведущий дизайнер Starfield делится своими мыслями о проблемах, с которыми столкнулась игра.
Курт Кульманн, который ранее работал над популярными играми Elders Scroll, такими как Skyrim для Bethesda, также помогал руководить разработкой Starfield. Теперь он делится некоторыми проблемами, с которыми столкнулась команда при создании Starfield, и тем, как они сравнивались с разработкой Skyrim.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Kuhlmann считает, что Starfield не удалось собраться в цельную игру.
Курт Кульманн рассказал PC Gamer, что считает игру солидной и готовой к релизу, хотя и не выдающейся. Он также отметил, что некоторые люди в Bethesda были удивлены негативной реакцией игроков.
Starfield извлекла выгоду из гораздо более плавного релиза, чем Fallout 76, и, по словам Кульманна, это произошло потому, что Bethesda выделила значительно больше времени на разработку этой игры.
«Я изначально думал, что игра была неплохой, когда она вышла,» объясняет Kuhlmann. «В неё определённо можно было играть, но она не была выдающейся.»
Мы попытались внести большие изменения в направление этого проекта, представив много новых функций и систем. Нереально ожидать немедленного успеха в жанре, как космический бой, особенно по сравнению с устоявшимися играми, которые совершенствовались на протяжении многих версий. Мы достигли достойного результата – он не был идеальным, но и не был неудачей.
Курт Кульманн недавно поделился причинами своего ухода из Bethesda и рассказал о своих идеях для следующей Elders Scroll игры. Он объяснил, как Star Wars могла повлиять на разработку игры, и вы можете найти его мысли здесь: [link].
Мне очень интересно, что все думают о Starfield! Я уже думаю о том, что будет делать Bethesda дальше, и мне бы хотелось услышать ваши идеи. Приходите поделиться своими мыслями и присоединиться к обсуждению на нашем Discord-сервере! Кроме того, если вы хотите быть в курсе всего, что мы делаем, обязательно подпишитесь на нашу еженедельную рассылку.
Robert DeFelice
More from Robert DeFelice
Поднимите свой уровень игровых новостей
App Store
Google Play
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Whoosh акции прогноз. Цена акций WUSH
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Все коды и награды для Roblox Fix It Up — все активные коды на август 2025 года
- Bungie подтвердила, что выпуск Marathon запланирован на март 2026 года.
- PAC нужно выиграть Кубок Оуэна Харта
- AEW должны назначить Джеффа Кобба против Самоа Джо для больных
- Грозовые волны: лучшее руководство по выступлениям команды Янъян
- Как развить чутье в Pokémon Pocket TCG
- Дрю Макинтайр не выиграет «Битву в замке»
2026-01-22 03:48