Сложность Metal Gear Solid 3 Remake будет различаться для режимов «Новый стиль» и «Наследие»

Как давний фанат Metal Gear Solid, который провел бесчисленные часы, ползая в тенях и пробираясь мимо охранников в этих культовых играх, я очень рад услышать о предстоящем ремейке Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Тот факт, что игра будет предлагать два разных подхода — «Новый стиль» и «Наследие» — является свидетельством стремления Konami чтить корни серии, а также обслуживать новых игроков, которым первоначальный уровень сложности может показаться сложным.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram



В недавнем объявлении создатели Konami сообщили, что уровень сложности в ремейке Metal Gear Solid 3 будет варьироваться в зависимости от точки зрения игроков.

Во время беседы с Famitsu (через VGC) продюсеры игры Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо обсудили две новые точки зрения на ремейк Metal Gear Solid 3: «Новый стиль» и «Наследный стиль». Они также намекнули, как будет различаться уровень сложности в этих двух режимах игры.

Корекадо упомянул, что запланированной функцией Metal Gear Solid 3 Remake было управляемое игроком переключение между различными игровыми режимами. Однако в конечном итоге эта функция была удалена из-за выбора дизайна, согласно которому уровень сложности регулируется в зависимости от точки зрения игрока. Проще говоря, он имел в виду, что они решили не включать эту функцию, потому что игра становится проще или сложнее в зависимости от того, как на нее смотрит игрок, поэтому они решили исключить ее из финальной версии.

В более широкой и прямой перспективе способность Снейка двигаться, прицеливаясь и стреляя, упрощает задачу Нового стиля. С другой стороны, если бы в Metal Gear Solid 3 Remake задачи как для Нового стиля, так и для Legacy Style были уравнены, Legacy Style был бы чрезмерно сложным. Следовательно, разработчики решили разделить эти два режима.

В ремейке Metal Gear Solid 3 стиль Legacy будет имитировать сложность оригинальной игры, а разработчики полностью переработают уровень сложности нового стиля.

Чтобы узнать больше о предстоящих проектах TopMob, таких как AAA-ролевая игра, разрабатываемая Paramount Game Studios, и Sabre Interactive на основе Avatar: The Last Airbender, рассмотрите возможность подписки на нашу еженедельную рассылку новостей.

Subscribe to our newsletter to receive the latest news and exclusive leaks every week! No Spam.

Аватар: последняя ААА-ролевая игра Airbender подтверждена

Konami заявляет, что Metal Gear Solid 1 будет сложно переделать

Horizon Zero Dawn удалили из магазина Epic Games в преддверии ремастера

Обновление 1.007 для Stellar Blade сделало игру еще веселее

Смотрите также

2024-10-03 18:47