
Sledgehammer Games — это студия, стоящая за многими популярными играми Call of Duty. Они впервые поработали над франшизой с Call of Duty: Modern Warfare 3 в 2011 году, и недавно помогли разработать Black Ops 7, которая вышла в конце 2025 года, вместе со студиями, такими как Treyarch и Raven Software.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Недавний пост в LinkedIn от сотрудника студии предполагает, что они разрабатывали масштабную сюжетно-ориентированную action RPG, которая не была публично анонсирована.
Это было бы ни на что не похоже из всего, что когда-либо создавала Sledgehammer.
Создаёт ли Sledgehammer новую RPG?
За последние несколько лет Sledgehammer Games в основном работала как вспомогательная студия, то есть помогала другим командам разрабатывать Call of Duty игры. Они непосредственно руководили разработкой только двух проектов в последнее время: Modern Warfare III (2023) и Vanguard (2021).
Логично, что студия могла разработать новую игру, но мало кто ожидал, что их следующим проектом станет экшн-ролевая игра.
Определить лучшие экшен-RPG непросто, поскольку этот жанр может включать в себя такие игры, как Diablo и даже Fallout, в зависимости от того, как на это посмотреть.
Sledgehammer Games ранее работала над портированием игр Call of Duty на Nintendo Switch, но эта работа была проделана несколько месяцев назад.
Мы узнали о предстоящей экшен-RPG от Sledgehammer Games из онлайн-профиля Бена Ваната, бывшего сотрудника. Ванат в настоящее время является креативным директором и соучредителем Lurker Entertainment, но он работал в Sledgehammer Games в качестве старшего креативного директора с 2019 года по август 2025 года.
В описании своей роли в Sledgehammer Games он написал:
Креативный директор по неанонсированной экшн-RPG
- Планирование франшизы, презентации, найм, планирование
- Руководство прототипами, механики игрока для дизайна, богатого на механики
- Планировка мира, планировка локаций
- Создание концепций и ресурсов для культур, окружения, персонажей
- Книги знаний для мира, культур, языков
(Благодаря Reddit за информацию)
Окей, похоже, что Ванат помогал с Vanguard, но не участвовал в создании Modern Warfare III. Вероятно, это означало, что у него было гораздо больше времени, чтобы сосредоточиться на новой экшен-RPG, над которой они работают – той, о которой мы даже почти не слышали. По сути, он смог направить большую часть своих усилий на эту другую игру.
Судя по тому, что я понимаю о персонаже, которого он играет, эта игра, кажется, обладает действительно богатой предысторией. Звучит так, будто мир огромен и меняется в зависимости от вашего выбора, с совершенно новыми способами игры. Кроме того, они создали совершенно оригинальные культуры, расы и даже языки – это невероятно захватывающе!
Grant Taylor-Hill
Грант впервые влюбился в игры в 1996 году на Amstrad CPC. С тех пор он стал опытным игроком на многих платформах, с сильной страстью как к видеоиграм, так и к соревновательному киберспорту.
More from Grant Taylor-Hill
Повысьте свой уровень игровых новостей
App Store
Google Play
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Есть ли мультиплеер в Arknights: Endfield? Кооператив и мультиплеер, объяснение.
- Как вернуть 3 потерянных предмета в Опатовице в KCD2 – На службе гильдии
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Как найти код цифровой клавиатуры больницы в Паникоре
- Как найти и очистить бункер безопасности — Фи в Once Human
- Где найти все 13 ключей хранителя в Planet Crafter
- Как использовать лук в No Rest for the Wicked
- Все руны и как они работают в No Rest for the Wicked
- Как рыть траншеи и строить укрепления в Men of War 2
2026-01-24 17:48