Последние патчи Тарков — Весна наконец-то пришла и изменения ИИ находятся в разгаре

Battlestate Games развернула новое обновление для побега из Таркова, и на этот раз они прощаются со снежными условиями и вместо этого приветствуют весеннюю атмосферу. Поскольку замороженная земля начинает таять, а деревья цветут, игроки теперь могут прощаться с снежными и хрустящими шагами, что делает это захватывающим развитием для тех, кто устал от зимней погоды.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram


Как энтузиаст игры, я не могу не поделиться своим волнением из -за недавних обновлений, которые наша бриллиантная команда BSG развернулась! Они значительно обновили механизм ИИ и механики игры, и позвольте мне сказать вам, что эти обновления отправили ударные волны в глобальном игровом сообществе. Это как совершенно новая игра, но с тем же захватывающим очарованием, которое мы все любим!

Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать об этом относительно серьезном побеге от обновления Таркова.

Наступила весна

С отсутствием снегопада в побеге из Таркова замаскивание в кустарнике и надевание темного одежды снова становятся вариантом. Появление весенней погоды может привести к увеличению дождя во время ваших миссий, но это небольшая цена, чтобы заплатить за красоту, которая идет с ней.

Энтузиасты побега из Таркова по всему миру выражают восторг из-за некоторых свежих обновлений, ориентированных на ИИ, в последнее время игра вступила.

Эта широко используемая действие игра часто сталкивается с проблемами, связанными с его ИИ, такими как непредсказуемое поведение, сбои в механике и запутанные тактические элементы, которые могут значительно расстроить игроков. На протяжении всей своей истории мы были свидетелями случаев случаев, когда враги «AIMBOT», изменений системы здравоохранения, бессмысленных патрульных маршрутов с помощью NPCS и постоянных проблем с аудио, все это связано со стороны не игровых персонажей, контролируемых ИИ.

Этот последний патч Таркова делает феноменальное число изменений в ИИ игры.

Например:

  • Обнаружение врага было пересмотрено и зависит от расстояния, угла обзора, погоды, позиции и уровней обострения. Если вы склонны в тумане, а не в линии зрения противника, вы будете обнаружены невероятно медленно по сравнению с тем, если вы бегали на открытом воздухе
  • Растительность теперь влияет на видение врага — кроме Zryachiy, Birdeye и BTR, потому что они просто на другом уровне. Если вы спрятаете в кустах, вы спрятали.
  • Враги теперь передадут информацию о враге только тем, кто близко к ним . Если бота не в группе, он может кричать только до 50 метров.
  • Только Рейдеры, Разбуски и Боссы будут использовать супрессивную пожарную механику. Если общий враг ИИ не видит тебя, они не будут стрелять в тебя, что означает больше не смерти на стене.
  • Когда враг искусственного интеллекта будет поражен, он пострадает от значительного падения точности.
  • Если общий враг ИИ обнаружит вас на большом расстоянии, они не будут сразу же работать, но вместо этого они развернут «тактику ожидания», пока вы сначала сначала вы убьете.

В нашем дизайне мы рассмотрели частоту, местоположения и шаблоны движения противников ИИ. В результате ни один игрок не может вызвать чрезмерное количество появлений ботов. Эта функция должна оказаться полезной в ситуациях PVE, когда вы не будете ошеломлены непрерывными волнами Scavs.

Таким образом, оппоненты ИИ не будут внимательно участвовать или разделять одни и те же места, что минимизирует столкновения и переполненность, и, следовательно, смягчая нагрузку на системные ресурсы.

Полный список изменений ИИ можно найти на EscapefromTarkov.com.

Кроме того, с этим недавним обновлением, Battlestate Games решили несколько надоедливых проблем, с которыми игроки столкнулись в побеге из Таркова.

  • Выстрелы в голову больше не оглушительны
  • «Проблема повреждения рук/грудной клетки» была решена
  • Боты больше не могут проходить через закрытые двери
  • Ошибка 228 теперь исправлена
  • Переходы в PVE больше не приведут вас в PVP -игру — спасибо, BSG

Смотрите также

2025-02-28 16:48