Пользователь Reddit утверждает, что Monster Hunter Wilds работает лучше «чем больше DLC у вас есть», и это так — но ненамного на моей машине.

Monster Hunter Wilds подверглась критике из-за проблем с производительностью, что привело к рейтингу ‘Mixed’ в Steam из-за многочисленных технических проблем. Недавно пользователь Reddit по имени de_Tylmarande поделился потенциальным решением: мод, созданный фанатом, который обходит проверку на DLC, что, по сообщениям, приводит к значительному улучшению работы игры.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Игроки первыми заметили, что игра работает плавнее при переключении между аккаунтами – один с активированным всем загружаемым контентом (DLC), а другой без него. Согласно de_Tylmarande, их мод не разблокирует сам DLC; вместо этого он обходит проверку DLC в игре, избегая требовательного процесса и приводя к значительному увеличению частоты кадров.

MH Wilds — Тайна плохой производительности (Решена?) с r/MonsterHunter

Пользователь Reddit утверждает, что владение большим количеством загружаемого контента (DLC) фактически улучшает производительность игры. Они сообщили о значительном падении частоты кадров – до 20-25 FPS в загруженных областях – при игре на аккаунте без какого-либо DLC. Однако на аккаунте со всеми приобретенными DLC они стабильно достигали более 80 FPS.

Чтобы проверить, действительно ли добавление DLC замедляет работу игры, я провёл тесты, сравнивая чистую версию игры с версией, в которой установлены все 189 вариантов DLC. Технически, для Monster Hunter Wilds существует 190 предметов DLC, но, как и другой игрок, я не включил пакет высококачественных текстур в свои тесты.

После тестирования начальной области несколько раз я увидел среднее улучшение примерно на шесть кадров в секунду, увеличив производительность с 61 до 67 fps. Геймплей во время миссий, казалось, не влиял на частоту кадров, результаты показали погрешность около двух fps. Я также не заметил никакого уменьшения рывков, и самые низкие 1% частоты кадров остались практически такими же. Таким образом, игра работала быстрее в целом, но улучшение не было значительным.

Хотя улучшение в шесть кадров в секунду может показаться незначительным, важно учитывать тестовую среду. Я проводил эти тесты на своём настольном компьютере, который оснащён процессором AMD Ryzen 7 7700X и видеокартой RTX 5070 Ti. Эта сборка значительно быстрее, чем игровой ноутбук — Intel Core i7-12800HX с мобильной RTX 3070 Ti — который de_Tylmarande использовал для своих предыдущих результатов.

Monster Hunter Wilds DLC performance testing
Средний fps 1% lows
Monster Hunter Wilds — Без DLC 61 fps 36
Monster Hunter Wilds — Все DLC установлены. 67 fps 35

Улучшения производительности могут быть более заметны на старых или менее мощных компьютерах, потенциально увеличиваясь таким образом, что уменьшаются с улучшением аппаратного обеспечения. В качестве альтернативы, мод может улучшать производительность, влияя на другую часть игры, в дополнение к удалению требования к DLC.

Я записал свой геймплей в разрешении 4K с графическими настройками ‘High’ (которые автоматически устанавливают DLSS в ‘Balanced’) и с выключенной генерацией кадров. Чтобы обеспечить последовательное тестирование, я убедился, что каждый раз доходил до внутриигрового торговца, Conut, в одном и том же месте.

Одно из возможных объяснений улучшенной производительности — присутствие существ Конут. Похоже, что приближение к ним — или вход в лагерь, где они живут, как это было в моих прохождениях — может заставить игру просканировать весь установленный загружаемый контент. Этот процесс сканирования может временно снизить частоту кадров. Таким образом, идея заключается в том, что когда игре не нужно искать DLC, она работает более плавно.

Я не заметил каких-либо серьезных проблем с производительностью, просто находясь рядом с локацией Cronut. Однако я испытал падение частоты кадров примерно на 10 fps при первом входе в лагерь, независимо от того, был ли установлен DLC или нет. Это не неожиданно, учитывая, что лагерь оживлен персонажами и визуальными деталями. Возможно, это падение частоты кадров включает в себя влияние DLC, и игроки с менее мощными компьютерами могут заметить большую разницу.

Стоит ли покупать много загружаемого контента (DLC), чтобы улучшить производительность Monster Hunter Wilds? Судя по моим первоначальным тестам, ответ — нет. Однако стоит отметить, что добавление всего DLC незначительно улучшает частоту кадров, даже если разница не велика на моём компьютере.

Похоже, это незначительный баг, по крайней мере, для меня. Пользователь с ником de_Tylmarande связался с Capcom с информацией об этом, и если Capcom не сможет решить проблему, они планируют завершить и выпустить мод как решение с открытым исходным кодом.

Я проверял Monster Hunter Wilds, и хотя он потрясающий, он все еще может быть довольно требовательным к моему ПК. К счастью, наш Ник собрал действительно полезное руководство по настройке всех параметров, чтобы получить наилучшую производительность! Кажется, нет простого решения, чтобы заставить его работать идеально, но это определенно помогло мне, и похоже, что разработчики все еще работают над устранением некоторых ошибок, чтобы улучшить ситуацию еще больше.

Смотрите также

2026-01-15 20:33