Phantom Blade Zero предрешено стать всемирным хитом по мере роста ожиданий.

Phantom Blade Zero формируется как значительное достижение для китайской игровой сцены, и также вызывает волнение среди игроков в PS5 и PC по всему миру.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Более 50% списков желаемого в игре находятся за пределами Китая, сообщила компания-разработчик S-Game.

Хотя Black Myth: Wukong продавалась очень хорошо, подавляющее большинство её копий было приобретено в Китае. Это говорит о том, что новая игра студии, Phantom Blade Zero, может быть популярна среди мировой аудитории. Black Myth: Wukong уже продала более 20 миллионов копий, и если Phantom Blade Zero сможет достичь аналогичных цифр и привлечь западных игроков, она может стать одной из самых продаваемых игр года.

Обновление появилось в комментариях, сделанных в Weibo, где команда заявила:

Рад видеть, что мы по-прежнему лидируем на рынке в Китае, и теперь более половины наших списков желаний поступают из других стран. Мы наблюдаем особенно сильный интерес со стороны Бразилии, Турции, Ближнего Востока, а также Европы и Соединенных Штатов.

В посте также было объявлено, что фанатам не стоит ожидать новый трейлер для Phantom Blade Zero этой весной, как это было в предыдущие годы. S-Game объяснили, что они хотят посвятить все свои усилия завершению и доработке игры, релиз которой теперь всего через шесть месяцев.

Итак, создание трейлеров и рекламных видеороликов очень важно для поддержания ажиотажа, но, честно говоря, это требует ОГРОМНЫХ усилий. Мы говорим о выделенной команде, работающей исключительно над созданием различных версий, их тестированием, настройкой и перезаписью. В конце концов, мы всегда ставим во главу угла создание отличной игры, а не выпуск большего количества рекламы. Качество всегда на первом месте для нас.

Игра запланирована к выходу на PlayStation 5 и PC 9 сентября 2026 года. Разработчики в настоящее время завершают контент игры, собирают все воедино и тщательно тестируют его. Они усердно работают над тем, чтобы финальный продукт был тем, чем они могут гордиться, учитывая время, ресурсы и трудности, с которыми они столкнулись.

Смотрите также

2026-01-27 15:36