Бывший разработчик Bethesda предполагает, что игроки устали от масштабных игр

В беседе с Kiwi Talkz на YouTube Уилл Шен (ранее главный дизайнер квестов Starfield) выразил мнение, что геймеры устают от эпических кампаний продолжительностью в 100 часов и огромных миров, которые невозможно исследовать полностью.








