Художник по персонажам Starfield рассказывает, почему Гора исключили из игры

В интервью KIWI TALKZ (через GameSpot) Деннис Меджильонес, художник по персонажам для таких игр, как Starfield, Fallout 4 и Skyrim от Bethesda, рассказал о том, почему в конечном продукте не было крови. Медхильонес начал с упоминания о том, что создание запекшейся крови связано с множеством сложностей, включая такие аспекты, как проектирование того, как будут отрубаться шлемы, размещение мясных шапок там, где отрублены головы, и так далее.








