Города: небоскребы 2 Консольный релиз не произойдет до лета

В рамках подготовки к 10-летию серии разработчик Paradox Interactive сообщил, что команда Colossal Order добилась значительных успехов в разработке консольной версии. Они подчеркнули основной акцент на улучшении производительности и стабильности игры. Однако они также отметили, что есть еще несколько аспектов, требующих внимания, чтобы обеспечить игру желаемого качества и игрового опыта.

Рубрики Без рубрики

Возможно, не будет другой игры из серии The Last of Us, предполагает Дракманн довольно неоднозначно

Начиная с апреля мы можем ожидать выхода второй части получившего признание критиков сериала HBO, более чем через два года после дебюта первого сезона.

Рубрики Без рубрики

Кредо Ассасина: Тени будет длиться «более 80 часов» со сторонним контентом

В своем игровом путешествии я сталкивался с стратегией, напоминающей эпическое приключение в Assassin’s Creed Valhalla. Теперь, позвольте мне сказать вам, что Вальхалла — самая длинная игра Assassin’s Creed там, и это не только из -за основной сюжетной линии. Он лопается по швам с побочными мероприятиями и расширениями!

Если вы ожидали более компактного опыта, подобного тому, что в 2023 году в Assassin’s Creed Mirage, я сожалею, но вам не повезло. Честно говоря, мы все знали, что Вальхалла будет марафоном, а не спринтом!

Рубрики Без рубрики

PlayStation объявляет о новой программе бета-тестирования для проверки будущих функций

На блоге PlayStation Сид Шуман, старший директор по коммуникациям контента в SIE, объяснил, что предстоящая программа направлена на создание удобного единого места, где вы можете выразить свой интерес к различным бета-тестам PlayStation.

Рубрики Без рубрики

Признание возвращается в качестве издателя под новыми владельцами после 20 лет

Алекс Йозеф собирается стать генеральным директором Acclaim, после его обширной 20-летней карьеры в области игрового маркетинга и публикации с многочисленными корпорациями, в том числе независимыми издателями Graffiti Games, которые он создал в 2018 году.

Рубрики Без рубрики

Эксклюзив-многопользовательский стрелок на основе Far Cry Far Cry Extraction был перезагружен

Первоначально запланированный как многопользовательский аспект для Far Cry 7, Project Maverick превратился в свой отдельный проект в начале 2023 года. Однако, после оценки в компании, проект был перезапущен с помощью новых планов.

Рубрики Без рубрики

Can You Play Split Fiction Solo? Co-op Multiplayer Explained

Мы уже прошли релиз игры «It Takes Two», и студия Hazelight Studios перешла к новому проекту под названием «Split Fiction». С момента его дебюта на The Game Awards 2024 мы получили представление о нем через трейлеры и фрагменты игрового процесса. Если вы знакомы с играми «It Takes Two» или «A Way Out», то найдете в «Split Fiction» знакомые ощущения.

Рубрики Без рубрики

Умирающий свет: местоположение карты Зверя скрыто в первом трейлере игры, и Техленд сказал, что никто его не нашел

Как восторженный поклонник, я наткнулся на интригующую информацию! В недавнем чате Тимон Смектала, вдохновитель франшизы Dying Light, намекнул о скрытом сокровище в оригинальном трейлере для Dying Light: The Beast. По-видимому, он подозревает, что никто еще не смог его обнаружить.

Рубрики Без рубрики

Хидэки Камия все еще хочет разработать Scalebound с Xbox

Примерно четыре года Scalebound разрабатывалась компанией PlatinumGames под руководством Камии. Однако проект был в конечном итоге отменен. Неоднократно легенда индустрии Камия выражал желание, чтобы Xbox пересмотрела и снова взялась за этот проект.

Рубрики Без рубрики