Дополнение «Наследие кузницы» для Kingdom Come: Deliverance 2 добавляет новую секретную концовку, которая исправляет печально известную, разрушающую погружение сцену из основной сюжетной линии ролевой игры с открытым миром.

Как преданный поклонник, я полностью погружаюсь в атмосферу Куттенберга во время игры, где в середине сюжета разворачивается ключевое задание «Логово Льва». В этом задании я беру на себя роль Генриха, которому поручено захватывающее предприятие: проникнуть в лагерь Зигмунда, чтобы украсть внушительную пушку.

Заметки к патчу Legacy of the Forge для Kingdom Come Deliverance 2 показывают, что Генрих снова может готовить яйца и «меньше пьяных NPC теперь бродят по Куттенбургу», но фанаты считают, что лучшие изменения остались незамеченными.

Продолжение игры, известной как Kingdom Come, получило второе дополнение под названием Legacy of the Forge. Одновременно с этим был выпущен новый набор обновлений для игры. Эти обновления в основном включают исправления, корректировки и улучшения, охватывающие весь игровой процесс.

Недооценённая ролевая игра, похожая на The Elders Scroll, Tainted Grail, получила огромное обновление на PS5.

В прошлом мае состоялся дебют Tainted Grail на PlayStation 5. Хотя игра и не получила выдающихся отзывов критиков или огромного коммерческого успеха, она, безусловно, нашла сильный отклик у значительного числа любителей ролевых игр.

Когда криптовалюта встречается с искусственным интеллектом: Комиссия по ценным бумагам и биржам разбирается с роботами и блокчейнами 🤖💥

Однажды, в унылый сентябрьский день 2025 года, Комиссия по ценным бумагам и биржам США вызвала в Вашингтон, округ Колумбия, любопытную труппу – разношерстную команду из Collab+Currency Management, Nous Research, Tensor Garden AI, Prime Intellect, Atlas и всегда таинственного 404. В меморандуме, столь же захватывающем, как русский роман, Комиссия призналась:

Дикая крипто-мечта Казахстана: ждет ли страну цифровое будущее или это всего лишь мираж?

В последнем повороте продолжающейся цифровой саги Казахстана, президент Токаев твердо заявляет о переходе страны к полной цифровизации. Они больше не будут оставаться в стороне от криптовалюционной революции – они будут в самой гуще событий, дергая за ниточки своей цифровой судьбы. Президент говорит так, будто будущее его страны зависит от этих виртуальных монет и нематериальных активов, подкрепленных железной волей (или это просто желание казаться передовыми?).

Крипто-бум в Казахстане: фонд в 1 миллиард долларов и драма с цифровым тенге! 💰🚀

В своей ежегодной речи о положении страны (или, как мне нравится это называть, «Великий казахский монолог»), он бросил бомбу: план инвестиций в размере 1 миллиарда долларов, чтобы превратить Казахстан в Париж мира цифровых активов. 🥂💸 Похоже, Инвестиционная корпорация Национального банка собирается стать самым популярным новым управляющим фондами в городе, с Государственным фондом цифровых активов, который, по сути, является их версией крипто-сумки Birkin. 👜✨

Неожиданный скачок: цена Aethir взлетела на 43% — токены DePIN получают значительный импульс!

За ослепительные 24 часа токен Aethir (ATH) достиг внутридневного максимума в $0.045, взлетев с минимума в $0.030 до ошеломляющего пика в $0.04437 на различных биржах. Поистине стремительное восхождение! К моменту написания этого – да, на это требуется время, не судите меня строго – Aethir все еще удерживался около $0.042, что было самым высоким уровнем с триумфального пика в $0.041 16 июня 2025 года. Как высоко он сможет взлететь, спросите вы? Что ж, время покажет.

Самые раздражающие побочные квесты в играх FromSoftware

В результате, принятие такого стиля дизайна может иногда вызывать **раздражение**. Некоторые из этих побочных заданий настолько запутанные, что кажется невозможным продвинуться дальше, в то время как другие намеренно скрывают ценную информацию, которая может изменить подход игроков к их выполнению. Самые неприятные побочные квесты даже не сложные или загадочные; они просто повторяющиеся. Эти побочные задания от разработчиков склонны чрезмерно акцентировать внимание на насыщенной лором формуле, и в результате они становятся более надоедливыми, чем приносящими удовлетворение.

Через 4 месяца после выхода, ремастер игры Oblivion получил смешанные отзывы в Steam после сообщений о «плохой и нестабильной» производительности на ПК: «Это все еще игра от Bethesda во всей красе».

Как и в старинной истории… всякий раз, когда выходит новая игра от Bethesda, часто случается неприятность – она изобилует техническими проблемами, такими как падение частоты кадров и прерывистая графика. Однако, в отличие от предыдущих релизов студии, обновленная версия получила сильный старт. Она появилась в конце апреля, как гром среди ясного неба, и в течение недели этот долгожданный ремейк взлетел в чартах, став одной из самых продаваемых игр года. Этот успех отразился и в обзорах, которые на протяжении довольно долгого времени неизменно оценивали игру как ‘Очень положительные’ в Steam.