
Игры серии Monster Hunter не славятся захватывающими сюжетами, и это абсолютно нормально. Главная привлекательность – это захватывающие сражения с огромными монстрами – им не нужен сложный, драматичный сюжет, как у Шекспира. Нам не нужна грустная или чрезмерно сентиментальная причина, чтобы охотиться на Rathian.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Monster Hunter Wilds не оправдал ожиданий в плане подачи сюжета. В игре присутствовали медленные, затянутые последовательности, где персонажи медленно объясняли сюжет – механика, напоминающая эскорт-миссии в Assassin’s Creed. Игроки, особенно поклонники Monster Hunter, не оценили этот подход.
В то время как основные игры серии Monster Hunter известны своим экшеном, спин-оффы, такие как Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, демонстрируют, что серия также может преуспеть в повествовании. Эта пошаговая RPG особенно успешна, доказывая, что Monster Hunter может предложить захватывающий сюжет, дополняющий опыт охоты на монстров.
Чтобы видеоигра действительно засияла, ей нужен крепкий геймплей, дополняющий её сюжет. Хотя Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection является значительным улучшением по сравнению с предыдущей игрой, у неё всё ещё есть некоторые проблемы, которые не позволяют ей стать шедевром.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection имеет лучшую историю в серии
Окей, так что я поиграл в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, и это действительно круто! Мир построен вокруг идеи, что люди и монстры на самом деле объединяются. Вы играете за Райдера, что, по сути, означает, что вы можете устанавливать связь с монстрами – они называют их ‘Monsties’, что, честно говоря, довольно странное название – и ездить на них. Вы не просто ездите на них, вы сражаетесь с ними, отдавая им команды в бою. Это совершенно новый взгляд на вселенную Monster Hunter!
Вы играете за принца или принцессу Азурии, королевства, которое обычно наслаждается мирным сосуществованием с монстрами. Но надвигаются неприятности – соседнее королевство Вермейль готовится к войне. Странный процесс, называемый кристаллизацией, превращает землю в бесплодную пустыню, разгневлив монстров и угрожая уничтожить Вермейль.
Кажется, война между королевствами Вермейль и Азурия неизбежна, поскольку Вермейль надеется завоевать Азурию, чтобы избежать надвигающейся катастрофы. Потенциальное решение проблемы может заключаться в Sacrosanctum, месте, которое давным-давно было запрещено для людей древним соглашением, но которое может содержать решение для предотвращения войны.
Кажется, решение возможно, поскольку главный герой рассматривает возможность войти в Сакросантум — место, давно запрещённое для людей древним соглашением — потому что это может быть единственным способом остановить сражения.
И вот ещё что – есть крайне редкие Skyscale Rathalos, по сути Rathalos с ярко-голубыми рогами. Легенда гласит, что когда они рождаются, происходят плохие вещи. Я на самом деле установил связь с одним из них, и, честно говоря, мне кажется, что его сила может либо спасти всё… либо полностью уничтожить нас всех. Это большое давление!
Это общий обзор сюжета в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Игра предлагает захватывающее повествование, наполненное политическими интригами и экологической катастрофой, постоянно бросая вызов игроку. Многие считают, что это лучший сюжет во всех играх Monster Hunter, удерживая ваше внимание, пока вы раскрываете истоки текущего конфликта и прошлые злодеяния.
Самая большая проблема в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection заключается в том, что основная история об Азурии и Вермейле не является центром внимания на протяжении большей части игры. Вы потратите много времени на исследование мира, и центральный сюжет действительно раскручивается только в самом конце.
Интересно наблюдать, как игра в стиле Monster Hunter исследует то, как люди используют монстров в качестве оружия и как события прошлых игр влияют на окружающую среду. Хотя этот аспект можно было бы расширить в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, это все еще приветное дополнение.
Сражения – это главная особенность Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.

Image Via Capcom
Боевая система Monster Hunter Stories 3 развивает механики предыдущих игр, используя стиль «камень-ножницы-бумага» сильных и слабых сторон. Технические атаки (обозначены зелёным цветом) сильны против Скоростных атак (синий), Скорость побеждает Силу (красный), а Сила побеждает Технику.
Бои включают в себя не только атаки! Приёмы также могут наносить негативные статусные эффекты, усиливать вашего Монсти, или восстанавливать энергию. По мере сражения заполняется шкала Связи. Когда она заполнится, вы можете оседлать своего Монсти и обрушить мощную специальную атаку. Вы можете менять Монсти каждый ход, но у каждого есть своя шкала Связи, поэтому накопление до этих специальных атак требует времени.
Главный герой играет ключевую роль в бою, способный использовать до трех различных видов оружия в каждой схватке, и у каждого оружия есть свой набор атак. Как и в других играх серии, вы можете улучшать свое оружие и броню, добавляя слоты для самоцветов, которые открывают новые способности и характеристики.
Вы можете использовать предметы во время сражений, и они необходимы для выживания. Они обеспечивают лечение, но также включают в себя взрывные бомбы и ловушки. Однако вы не можете взять с собой всё на бой, поэтому вам нужно будет стратегически использовать свои лечебные предметы – вы не сможете просто медленно изматывать врагов.
Окей, так что в Monster Hunter Stories 3 создание хорошей команды очень важно. Вам действительно нужно много разных приёмов в вашем распоряжении, особенно когда вы сталкиваетесь с более сильными монстрами в мире. У них будет жёлтый флаг над головой, если они представляют собой вызов, а красный флаг, если они, вероятно, разнесут вас в пух и прах! К счастью, большинство обычных монстров довольно легко уничтожить одним ударом, и если вы намного выше уровнем, игра даже позволит вам автоматически выиграть битву!
В Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection построение сбалансированной команды имеет решающее значение. Наличие разнообразных атак является ключом к успеху.
Ключевая часть игры вращается вокруг Сердец. И вы, и ваш Монстр начинаете с трёх. Когда вы или ваш Монстр теряете сознание, используется Сердце для восстановления. Потеряйте все три Сердца, и игра закончится, хотя вы можете использовать предметы во время боя, чтобы восстановить их. Ваши союзники и их Монстры также имеют Сердца, но если они падут в бою, они будут выведены из строя на несколько ходов, прежде чем восстановиться – это не заканчивает игру для вас.
Боевая система Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection является сильной стороной, за исключением одной проблемы с тем, как компьютер управляет врагами (объясняется ниже). Бои проходят быстро, а сложные сражения требуют тщательного планирования и разумного использования ваших способностей. Хотя некоторые ограничения добавляют азарта, более поздние, более сложные сражения могут быть разочаровывающими, особенно потому, что они часто требуют конкретной стратегии, которая не очевидна сразу.
Исследование обязательно, если вы не хотите быть уничтожены позже.

Image Via Capcom
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – это визуально потрясающая игра. Она создает красивый мир, который напоминает смесь ярких пейзажей из The Legend of Zelda: Breath of the Wild и фэнтезийного стиля Fire Emblem. Дизайн монстров фантастический – хотя и не такой детализированный, как в предстоящей Monster Hunter Wilds, они все равно выглядят отлично и выделяются.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection предлагает большие, разветвлённые карты с множеством открытий, таких как необязательные квесты, Логова Монстров и коллекционные предметы. Подобно тому, как Pokémon обрабатывает передвижение, вам нужно будет собирать Монсти, обладающих разными способностями – такими как планирование, использование огненных шаров, плавание, лазание и копание – чтобы перемещаться. Немного раздражает, что вы не можете обучить всем этим навыкам вашего любимого Монсти, например, Раталоса, что означает, что вам придется тщательно выбирать свою команду, исходя из того, до каких областей вам нужно добраться.
Жизнь полна дел, и всегда есть чем заняться, но иногда что-то кажется неизбежным. Это особенно верно в игре Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Ближе к концу игра становится действительно сложной и фактически советует вам выполнять необязательные побочные квесты, если вы испытываете трудности с боссом.
Побочные задания в игре увлекательны, а система крафта на удивление глубока. Вы можете создавать мощное снаряжение для своего персонажа, добавляя способности и черты с помощью самоцветов. Кроме того, вы можете сразу настроить внешний вид своей брони, так что вам не придется беспокоиться о том, что вы застрянете с уродливыми нарядами.
К счастью, вы можете настроить внешний вид своей брони сразу, так что вам не придется беспокоиться о том, что ваш персонаж будет застрять с уродливым снаряжением на протяжении всей игры.
Выведение лучшего Монсти является жизненно важным для спасения мира.

Image Via Capcom
Значительное улучшение в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection заключается в том, как она обрабатывает Логова Монстров. Эти логова отображаются как небольшие пещеры на карте, а внутри вы найдете гнезда с огромными яйцами. Вы можете попытаться украсть яйцо, но поторопитесь – монстр может вернуться и напасть, если вы затянете!
В Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection вы тренируете своих Monsties, используя систему навыков, где способности открываются на сетке 3×3. Эти способности, называемые Genes, можно перемещать между разными Monsties, позволяя вам настраивать их навыки и побуждая находить и собирать новых существ.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокое понимание Monster Hunter Stories 3.
Логова монстров теперь имеют новую систему под названием Восстановление среды обитания. Каждая область состоит из различных сред, и побеждая главного босса в каждой из них, вы можете начать возвращать существ на землю. Это позволяет вам контролировать, какие существа появляются, делая ваших Монсти сильнее с лучшими Генами и даже увеличивая ваши шансы найти редкие версии!
Мне очень понравилась функция восстановления среды обитания в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Я потратил много времени на эксперименты с экологией игры, чтобы открыть новых монстров, и это заставило меня уделять гораздо больше внимания монстровым яйцам, чем я когда-либо уделял в предыдущих играх Monster Hunter Stories.
Функция восстановления среды обитания в Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection действительно увлекательна, и мне понравилось проводить много времени, экспериментируя с окружающей средой, чтобы открывать новых монстров.
Некоторые проблемы из предыдущих игр всё ещё присутствуют.

Image Via Capcom
Основной проблемой более ранних игр серии Monster Hunter Stories было то, как компьютер управлял вашими товарищами по команде. В Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin вы напрямую управляете только своим главным героем. Остальная часть вашей команды – Монсти и другой человеческий персонаж со своим Монсти – обрабатывается ИИ. Это означало, что вы могли принимать решения только примерно в четверти того, что делала ваша команда каждый ход.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — это шаг вперед, потому что теперь вы можете напрямую управлять своим Монсти. Однако, ваши товарищи по команде и их Монсти по-прежнему контролируются ИИ игры. Я прошел все побочные квесты для каждого персонажа, надеясь получить полный контроль над всей командой, но это невозможно.
В целом, персонажи под управлением ИИ работают хорошо, и игра неплохо справляется с поддержанием баланса. Однако, игра становится намного сложнее к концу, и враги могут уничтожить всю вашу группу одним ударом. Вот тогда ИИ становится проблемой – вы тратите ходы на их лечение, вместо того, чтобы позволить им сражаться, что вызывает разочарование.
Плохие решения ИИ часто мешают игровому процессу, особенно в сложных битвах. Он может тратить ценные ходы на повышение характеристик, когда мог бы атаковать бесплатно, или использовать лечебный предмет без необходимости, если в ближайшее время последует массовое лечение.
Чтобы будущие игры серии Monster Hunter Stories были еще лучше, было бы здорово, если бы игроки могли напрямую управлять каждым членом своей команды. В настоящее время невозможность полностью контролировать персонажей в бою – и потеря ходов, пока ИИ принимает неудачные решения – действительно сдерживает игру.

Image Via Capcom
Заключительные комментарии
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — значительное улучшение для серии. В ней представлен самый сильный сюжет на сегодняшний день, и хотя в игре все еще есть некоторые проблемы — например, зависимость от компаньонов с искусственным интеллектом — это большой шаг вперед по сравнению с предыдущей частью. Я почувствовал гораздо большую вовлеченность в сражения и развитие моих Monsties. В целом, Twisted Reflection превосходит Monster Hunter Wilds и указывает на многообещающее направление для будущих игр.
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Как получить трофей «Верите ли вы в свет» в Wuthering Waves
- Обзор прямой трансляции Civilization 7 Antiquity Age
- Лучшие базовые локации Центра в Ark Survival Ascended
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Все локации артефактов The Center в Ark Survival Ascend
- 5 обязательных модов для режиссерской версии Ghost of Tsushima для ПК
- 8 Основных Кооперативных Игр, Выходящих в 2026 году
- Titan Quest 2: Простое руководство по получению эпических предметов
- Полный список миссий Sniper Elite Resistance — все названия глав
2026-03-09 18:12