Новые подробности о Дусккровах раскрыты в интервью

Хидетаки Миядзаки поделился дополнительной информацией о грядущей эксклюзивной игре для Nintendo Switch от студии FromSoftware — ‘The Dark Blood’. Он раскрыл подробности, включая наличие нескольких играбельных персонажей и массу опций кастомизации персонажа.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram


У Тёмнокровных будет несколько играбельных персонажей.

В последнем блоге Nintendo опубликовано интервью с президентом FromSoftware Хидэтаки Миядзаки, в котором он подробно рассказывает о предстоящей эксклюзивной игре для Switch 2 под названием ‘The Duşkbloods’. Во время беседы Миядзаки сообщил, что главные персонажи игры, управляемые игроком, известны как Bloodsworn.

Из чарующего мира Bloodsworn я нашел спутников, напоминающих вампиров, но исключительно нетрадиционных. Миядзаки поделился, что мы как игроки можем выбирать из более чем десятка персонажей, каждый со своей индивидуальностью, арсеналом и внешним видом. Захватывающе отметить, что этих персонажей можно до некоторой степени настроить, позволяя нам создать свои уникальные игровые стили.

Персонаж известный как Кровавый Клан обладает выдающимися способностями, среди которых увеличенная скорость бега, улучшенный прыжок и специальный двойной прыжок. Миядзаки описал действия Темных Кровей как «более динамичные по сравнению с чем-либо виденным нами в предыдущих играх». Кровавые стремятся завоевать звание Первой Крови во время периода «Заката человечества». Игра не придерживается определенного временного отрезка, поэтому игроки могут столкнуться с картами, имеющими традиционную готическую или викторианскую эстетику.

Расширенная настройка персонажей в Duskwood

Игроки могут изменять родословную и судьбу персонажа, позволяя персонализировать навыки, визуальные элементы, черты характера, роли и взаимодействие с другими персонажами в игре. По сути, игроки способны адаптировать внешний вид и геймплей своих персонажей для оптимизации игрового опыта согласно своим предпочтениям.

Роли, приводящие к взаимодействию на основе игроков

Когда его спросили о теме, Миядзаки затронул концепцию ‘ролей’ в игре Duskbloods. Под ролями понимаются специфические обязанности и цели, которые игроки принимают на себя во время онлайн-игры. Эти роли способствуют уникальным взаимодействиям игроков и связям между ними. Чтобы помочь игрокам лучше понять эти аспекты, Миядзаки привел примеры двух ролей.

По изначальной концепции Миядзаки ‘Судьбоносные соперники’ подразумевают поиск и поражение назначенного противником игрока. С другой стороны, в ‘Назначенных спутниках’ игроки будут искать других участников игры, превращая их в союзников и предлагая уникальные награды. Далее Миядзаки пояснил, что эти роли могут быть распределены среди любых персонажей благодаря персонализации крови, позволяя игрокам осязаемо участвовать в ролевой игре.

Основное внимание FromSoftware не смещено на многопользовательский режим

При предстоящих релизах, таких как Elden Ring: Nightreiign и The Duakbloods от FromSoftware, некоторые игроки задаются вопросом, не будут ли одиночные игры отодвинуты на второй план. Тем не менее, в ходе того же обсуждения Миядзаки пояснил, что компания не планирует переходить к более многопользовательскому подходу в своих будущих играх. Напротив, они продолжают уделять основное внимание созданию игр, преимущественно ориентированных на однопользовательский опыт.

Как энтузиаст, я не могу удержаться от того, чтобы поделиться некоторыми захватывающими новостями: TopMob обновил информацию о переносе Nintendo предварительных заказов на Switch 2 в США! Если вы хотите быть в курсе этой и других игровых новостей, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку.

Смотрите также

2025-04-04 19:48