Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

Я купил Baldur’s Gate 3 вскоре после ее выпуска скорее из необходимости, чем из желания, когда в течение полутора лет проходил смену пола и заместительную гормональную терапию. Гендерный переход — это не просто трудный путь самопознания, но и глубокое и постоянное взаимодействие с собственной реальностью. Я отчаянно нуждался в эскапизме, и долгожданная новая игра Larian Studios во фэнтезийной ролевой франшизе Baldur’s Gate стала идеальной кроличьей норой для падения.

В детстве мои игровые привычки были относительно стереотипными для замкнутой девочки: везде, где только можно, выбирайте женских персонажей, особенно в ролевых играх. Но погружение почти всегда проходит. Включение трансгендеров в такие игры, как Dungeon Siege, Sacred 2: Fallen Angel, The Elder Scrolls IV: Oblivion и другие, фактически отсутствует, и в результате у трансгендерных и транссексуальных игроков возникает ощущение, что даже в фэнтезийных мирах мы невидимы. в лучшем случае. Ноктюрн, второстепенный транс-персонаж в Baldur’s Gate III, которого играет Эбигейл Торн, изменил для меня этот опыт. В интервью Торн поделилась некоторыми своими мыслями и опытом относительно Ноктюрна и транс-представления в играх.

Торн, вероятно, наиболее известна своим каналом PhilosophyTube на YouTube, где она выпускает провокационные и своевременные видеоэссе на самые разные темы: от изменения климата до, в последнее время, этических аспектов искусственного интеллекта. Она также не новичок в актерском мастерстве: она опытная актриса, снявшаяся в нескольких телешоу, а также в пьесе «Принц», которую она также написала. То, что ее карьера остановилась в Baldur’s Gate, одной из самых популярных франшиз фэнтезийных ролевых игр и крупнейшей игре 2023 года, является важной вехой – не в последнюю очередь для индустрии и транс-геймеров. Торн, объясняя свое волнение по поводу этой роли, описала работу над озвучкой как «забавный баланс технических задач и творческого искусства», добавив, что игра «Ноктюрна» дала ей возможность проявить себя и физически, и это был ее первый шанс поработать с технологией захвата движения.

Несмотря на то, что компания не знала о присутствии Торна в Baldur’s Gate III, признаки трансинклюзивности игры были очевидны в первоначальных промо-материалах, демонстрирующих создателя ее персонажа. Возможность выбирать гениталии вашего персонажа отдельно от его пола — это не то, что мы видим часто, и это имеет большое значение для того, чтобы трансгеймеры почувствовали себя узнаваемыми. И в отличие от спорной реализации той же идеи в Cyberpunk 2077, Larian Studios, похоже, подошла к теме гендера, пола и тел в своей фэнтезийной игре с определенной степенью уважения.

Я спрашиваю Торн, близки ли ей к сердцу какие-либо транс-персонажи из видеоигр или других вымышленных медиа, и она отвечает, что у нее возникает искушение сказать «Эбби» в «Последних из нас, часть 2» или «Линк» в «Легенде о Зельде», чтобы быть нахальной. «Но, честно говоря, — говорит она, — у меня на стене в кабинете висят два портрета, и это не персонажи, а настоящие женщины: Ким Петрас и Одре Лорд».

Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

«Музыка Кима призвала меня домой к женственности, как послание из космоса; Я не знала, как туда добраться, но знала, что мне нужно идти», — объясняет она. «Одре Лорд и другие чернокожие цис-феминистки помогли мне построить ракету; У них я научилась думать о себе и через себя, как трансгендер, так и просто как женщина».

В каком-то смысле предпочтение Торн вдохновлять ее из реальной жизни в дискуссии о влиянии вымышленного персонажа прямо указывает на то, почему Ноктюрн является таким значимым персонажем для геймера-трансженщины; за Ноктюрном, одаривающим ее жизнью, стоит настоящая женщина. Точно так же, как Ким Петрас звонила Торну из космоса, Ноктюрн может звонить транс-женщинам из своего далекого фантастического царства Фаэруна. К тому времени, когда я встретил Ноктюрн — члена той же группы поклонников Шар, что и персонаж-компаньон Шэдоухарт — и узнал о ее предыстории, общаясь с ней и другими, кто знал ее до ее перехода, я уже был в своем собственном переходном путешествии. Я был настроен не на то, чтобы меня позвали в новое место назначения, а на то, чтобы мне напоминали о том, откуда я пришел, и как далеко это место теперь находится в моем прошлом.

Истории Ноктюрн, ее подруги и бывшего любовника Шэдоухарта рассказывают об открытиях и борьбе за то, чтобы стать самой аутентичной личностью. Эти двое вместе были членами карательного Культа Шар, и оба поменяли свои имена и личности за время пребывания в нем. Смена идентичности Шэдоухарта, несмотря на то, что она была цисгендером, изначально вдохновила Ноктюрн сделать то же самое. Ноктюрн говорит, что она никогда не находила насмешки других над сменой имени Шэдоухарта забавными, особенно потому, что это помогло ей осознать, что она сама недовольна тем, кем она является.

«Шэдоухарт — цисгендер?!» — восклицает Торн. «Я предполагаю, что каждый персонаж является трансгендером, если прямо не указано иное, не так ли? …Я шучу, конечно. Когда трансгендеры переходят, все вокруг нас тоже должны пройти через своего рода переход: изменить свой образ мышления, иногда отказаться от старых идей. Наши семьи особенно иногда отправляются в опасный поиск знаний. Возможно, им было бы легче, если бы они могли увидеть персонажей художественной литературы, совершающих подобные путешествия».

Baldur’s Gate III великолепно раскрывает детали жизни Ноктюрна через игру Торна, а также через повествование об окружающей среде. Когда вы встретите Ноктюрн, вы также сможете найти поблизости ее личный дневник и, забыв о реальных условностях уважения и здоровых границ, прочитать его. Есть запись, которая, предположительно, появилась вскоре после того, как она сменила имя и начала свой переход: «Я — Ноктюрн. Я думаю как она. Я вижу ее, когда смотрю в зеркало. Я не могу вспомнить, когда в последний раз кто-то называл меня неправильным именем — Сердце Тени быстро исправляло оговорки и еще быстрее бросало вызов тем, кто злонамеренно использовал мое заклятое имя. Мне повезло, что она у меня подруга».

Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

Дневниковые записи Ноктюрна глубоко близки, пожалуй, большинству трансгендеров, поскольку мы постепенно развиваем соответствие между нашим внутренним «я», человеком, которого видим в зеркале, и человеком, которого видят другие. История Ноктюрна одновременно физическая и психологическая; ее опыт гендерной эфемерности, личного и социального одновременно. Это выдающееся достижение для второстепенного персонажа, вся заслуга которого принадлежит сценаристам игры, дизайнерам персонажей и, конечно же, Торну. Я спрашиваю, чем процесс воплощения в жизнь этого транс-персонажа отличался от ее роли Норы, 2D-персонажа из «Гармонии: Падение мечтаний», или Хотспера из ее пьесы «Принц», и она говорит, что подошла к этому таким же образом. как и другие профессиональные актерские роли: исследуйте персонажа, найдите забавные черты и манеры и попытайтесь проникнуть в его голову.

«Ноктюрн был интересным, потому что в нем есть много знаний, которые нужно освоить, и которые создают контекст для ее внутренней жизни», — добавляет Торн. «Единственная разница в том, что мне не нужно думать о костюме! Полагаю, это и плюс, и минус: я часто получаю четкое представление о персонаже по его обуви — то, как кто-то вступает в контакт с Землей, так много говорит о нем», — говорит она. «Но, конечно, когда ты всего лишь голос, тебе приходится носить воображаемые туфли!»

Воображаемая обувь. Если и существует лучшее описание погружения в ролевые игры, то я его никогда не слышал. Выйти на Фаэрун в качестве моего персонажа, человека-друида, означало надеть пару воображаемых кожаных ботинок и стать другой версией себя в другом мире. Когда я встретил Ноктюрн, ее история нашла отклик; она прошла путь, похожий на мой. Есть что-то совершенно чудесное в обретении родства с воображаемым существом. Когда дело доходит до того, что такого сильного в историях, вымышленных или нет, разве не всегда дело в желании увидеть то, что Торн называет «опасными поисками», отраженными в жизни других? Разве сила изображения не всегда заключается в том, чтобы увидеть как живых людей, так и персонажей сказок, «совершающих одинаковые путешествия»? Для транс-женщины самое интересное в каноническом трансгендерном персонаже, таком как Ноктюрн, в фантастическом мире, таком как Baldur’s Gate III, — это то, что это напоминание о том, что мы можем существовать и существуем и в реальном мире.

Хотя в видеоиграх есть и были другие транс-персонажи, очень немногим удавалось столь эффективно поделиться с игроком тем, как выглядит их внутренний мир, или своими чувствами по поводу процесса их перехода. Примеры транскодированных и странных персонажей, таких как Ривет и Кит в Ratchet and Clank, Мэдлин в «Селесте», Вивиан и Бердо в каноне Nintendo, Ларисса в Red Strings Club — все они внесли свой вклад в транс- и странное повествование в видеоиграх, просто своим существованием. Ноктюрн даже не первый персонаж-трансгендер во франшизе Baldur’s Gate. Первый официальный транс-персонаж в сериале, Мижена, вызвала споры, когда она дебютировала в DLC 2016 года для первой игры Baldur’s Gate — Beamdog’s Siege Of Dragonspear.

Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало
Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

Изображение Мижены в Siege Of Dragonspear, возможно, заложило основу для Ноктюрна Baldur’s Gate III, но как персонаж она все еще была второстепенной в мире, и ее транс-история была сжата всего до четырех строк диалога. Но сценаристы из Larian Studios вместе с игрой Торна придали трансгендерности Ноктюрна дополнительный оттенок человечности и откровенности, который редко можно увидеть в видеоиграх. Я спрашиваю Торн, испытывает ли она оптимизм по поводу увеличения транспредставленности в СМИ, и ее ответ осторожен. Хотя в прошлом ее работа приводила к тому, что люди сами признавали, что они трансгендеры, она говорит, что транс-представительство не решит всех наших проблем.

«Капиталистический цишетеропатриархат, пропагандирующий превосходство белой расы, насильственно навязывает нестабильность подавляющему большинству гомосексуалистов, в то же время возвышая одного или двух «особых гомосексуалистов» — включая меня — при условии, что мы совершаем гомосексуализм таким образом, чтобы позволить цишитам обмануть себя, полагая, что они не являются гомосексуалистами. не являюсь соучастником такого насилия и не извлекаю из него выгоду. Когда мы видим транс-персонажей в средствах массовой информации и транс-детей, спящих на улице, эти вещи не обязательно находятся в напряжении: они являются частью одного и того же социального механизма контроля и производства согласия», — объясняет она, отмечая, что, несмотря на осуждение со стороны международного сообщества, медицинских органов, Национальная служба здравоохранения может запретить блокаторы полового созревания в Великобритании. «Если они смогут сделать это и им это сойдет с рук, какая польза от того, что Эбигейл Торн будет на телевидении? Представительство трансгендеров — это хорошо, но я предпочитаю думать с точки зрения транссилы. Нам необходимо контролировать свою жизнь, а это означает, что людям из СНГ, таким как менеджеры Национальной службы здравоохранения, придется отказаться от части власти, которую они имеют над нами. Если участие в фильмах, телешоу и играх помогает в этом, тогда отлично, но цель — освобождение, а не знаменитость».

В контексте мира Ноктюрна угнетение Культа Шар как ее, так и Шэдоухарта является экстремальным, но не идет в сравнение с вполне реальными и еще более экстремальными системами угнетения, с которыми мы сталкиваемся в реальном мире. Тем не менее, ответ Торна заставил меня задуматься о том, что же такого важного в отношениях между вымыслом, репрезентацией и реальностью. Для меня как женщины, которая почти никогда не заходила так далеко в жизни, важно видеть таких людей, как Ким Петрас, Ноктюрн, Лаверн Кокс или, да, даже Яд из Final Fight, заключается не в их популярности, а в истории возможность они говорят по существующему. На мой взгляд, акцент Торн на практических правах и свободах трансгендеров идет рука об руку с тем, что она сравнила с «посланием из космоса»: сигналом надежды на то, что мы тоже можем продолжать существовать.

Ноктюрн из Baldur’s Gate 3 — это веха в транс-репрезентации, но для ее актера озвучивания это только начало

«Приятно, что трансгендеров можно представить в фэнтези, потому что, конечно, у нас есть фантазии, как и у всех! Представление себя в другом мире — это часть удовольствия от ролевой игры, и мне нравится, что транс-игроки могут перенестись в Baldur’s Gate III во всей своей реальности», — говорит Торн. «Особенность Ноктюрн в том, что она носит этот ярлык и никогда не сможет его снять – она «Трансперсонаж», и это близко к сумме ее смысла существования в сознании многих. Я не думаю, что это вина авторов или что-то в этом роде, это просто неизбежное следствие того, где мы сейчас находимся, с социально-политической точки зрения. В то время как настоящие люди, такие как вы и я, мы разные вещи: я дочь, сестра, тетушка, актриса, избиратель, бизнес-леди, писательница – и я тоже трансгендер».

В конце концов, Ноктюрн в Baldur’s Gate III — это больше, чем просто персонаж — она является напоминанием о том, что трансгендеры многогранны и имеют разнообразный опыт, выходящий за рамки только нашего пола. Откровенные размышления Торн о своем образе подчеркивают, что изображение в художественной литературе не следует воспринимать как есть, а скорее рассматривать как катализатор понимания, принятия, активности и, в конечном итоге, освобождения в обществе. Несмотря на то, что в Baldur’s Gate III я собирался уйти от реальности, во второй жизни на Фаэруне и во время встречи с Ноктюрном я нашел отголоски своего путешествия, пару воображаемых ботинок, которые могли бы быть моими собственными, и напоминание о том, что, будучи трансгендером, я нашел отголоски своего путешествия. женщина, я не один. Видя, как вымышленный персонаж совершает путешествие, похожее на мое, в исполнении живой транс-женщины, я почувствовал – словно перевернул последнюю страницу хорошей книги – более полное возвращение к своей жизни в реальном мире.

Смотрите также

2024-01-29 23:48