Мэтт Фирор покинул ZeniMax, поскольку была отменена игра, которую он ждал создать всю свою карьеру.

Мэтт Фирор, руководивший разработкой The Elders Scroll Online в течение 18 лет, покинул ZeniMax Online Studios в июле. Вскоре после этого появилась информация о Project Blackbird, масштабной многопользовательской онлайн-игре, над которой работала ZeniMax, но в конечном итоге решила отменить, и которая планировалась как следующий крупный проект студии после ESO.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Blackbird разрабатывался в течение многих лет, но Microsoft внезапно закрыла проект летом 2025 года. Это произошло наряду с сокращениями и другими мерами по сокращению расходов в студии.

Мэтт Фирор недавно сообщил в социальных сетях, что покинул ZeniMax после почти 20 лет работы, потому что проект Blackbird был отменен.

Подтверждая то, что многие подозревали.

Мэтт Фирор недавно появился в социальных сетях, ровно через шесть месяцев после ухода из ZeniMax Online Studios. Его возвращение на публичные платформы, вероятно, совпадает с окончанием соглашения о неразглашении или ограничения, связанного с его уходом. Затем он поделился подробным объяснением причин своего ухода из студии, где он работал почти половину своей жизни.

По его словам:

Относительно того, почему я ушёл из ZOS – вопрос, который мне задают чаще всего после ‘чем ты сейчас занимаешься?’ – самый простой ответ – правильный.

Как давний поклонник разработки игр, услышать об отмене Project Blackbird было действительно душераздирающе, особенно зная, что это привело к уходу создателя. Но что меня действительно поразило, так это то, как много они заботились о команде – людях, с которыми работали более 20 лет! Они описывали их не просто как преданных, но и как самых талантливых разработчиков, и ужасно думать о том, какое влияние это оказало на такую увлеченную группу.

Фирор говорит, что всё ещё обдумывает свой следующий шаг, но в настоящее время консультирует другие компании и делится своим опытом со стартапами в неформальной, неофициальной роли.

Он поделился, что инвестирует в студии, которые, по его мнению, существенно определят будущее индустрии, но в данный момент не планирует открывать собственную студию.

Несмотря на положительные отзывы от Фила Спенсера и других руководителей Xbox, Project Blackbird был в конечном итоге отменен, что говорит о том, что их поддержки оказалось недостаточно, чтобы его спасти.

Другой отчёт предполагает, что Blackbird будет делать акцент на вертикальном перемещении, позволяя игрокам использовать грапплинг-крюк и подобные инструменты для лазания и бега по стенам – подобно Spider-Man.

Игра должна была позволить игрокам создавать высоконастраиваемых персонажей – по сути, модифицированных людей – изменяя их тела с помощью таких вещей, как импланты, кибернетика и одежда. Сюжет планировался как смесь классического конфликта между людьми и ИИ, антикапиталистических идей и мрачной киберпанк-эстетики.

MOBILE APP

Повысьте свой уровень в игровых новостях

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

App Store

Google Play

Смотрите также

2026-01-03 21:48