«Индиана Джонс и Большой круг» получает второе обновление

Как опытный геймер с десятилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последнее обновление Индианы Джонса и Большого круга стало глотком свежего воздуха. Разработчики из Bethesda и MachineGames действительно превзошли сами себя!


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram


Вышло обновление версии 2 Indiana Jones and the Great Circle, разработанное Bethesda и MachineGames. Это обновление доступно как на платформах Xbox Series X|S, так и на персональных компьютерах. Обновление вносит незначительные изменения в графику, миссии и проблемы, связанные с конкретной платформой, для пользователей ПК и Xbox.

Помимо недавнего объявления, Bethesda предупреждает геймеров, использующих OBS Studio для записи игрового процесса, что у них могут возникнуть сбои при записи игры. Чтобы избежать этой проблемы, игрокам рекомендуется обновить свое программное обеспечение до версии OBS Studio 31.0.0.

Вы можете ознакомиться с полной информацией об обновлении ниже на сайте Bethesda.

Подробности обновления «Индиана Джонс и Большой круг»

Общий

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игровой слот пользователя мог отображаться как поврежденный или вообще отсутствовать, хотя реальной проблемы не возникало.

Геймплей

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог использовать кнут Инди.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игрока могла остаться постоянно включенная камера Инди.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог уронить и потерять свою камеру, если он использовал подсказку о быстром оснащении («ключевой предмет») для оснащения камеры во время проверки другого предмета, подобранного поблизости.

Графика

  • Исправлено, чтобы надпись «Двоение в глазах» не застревала на экране, когда Инди чуть не утонул. Для игроков, которые уже столкнулись с этой проблемой, повторение почти утопления должно устранить проблему.
  • Некоторые дальнейшие улучшения для уменьшения «заиканий» из-за дублированных кадров во время роликов.

Миссии и квесты. Обратите внимание, что этот раздел содержит небольшие спойлеры.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джина не могла подойти к секретному входу в Сокровищницу Ватикана, что блокировало выполнение миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джина могла пойти взломать замок к выходу из Сокровищницы Ватикана, как только вы войдете в комнату, а это означает, что вы можете пропустить некоторые очень важные сюжетные события.
  • Исправлена ​​большая дыра при столкновении с полом по краю стены вокруг Зиккурата в Сукхотае, через которую игрок мог провалиться.

Исправления, специфичные для ПК

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Nvidia DLSS могла вызывать проблемы с производительностью при включении.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой генерация кадров Nvidia не активировалась должным образом, если используется HDR.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой режим Nvidia с низкой задержкой мог вызвать проблемы с производительностью при использовании с генерацией кадров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой глобальное освещение могло быть полностью отключено при игре с видеокартами с объемом видеопамяти ниже минимального.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой освещение во внутренних помещениях могло быть слишком ярким, если для параметра «Трассировка пути (полная трассировка лучей)» установлено значение «Среднее» или «Высокое качество».
  • Известная проблема: генерация кадров Nvidia может быть временно отключена, если HDR активируется в первый раз. Чтобы обойти эту проблему, отключите, а затем снова включите DLSS. Это нужно сделать только один раз.

Исправления, специфичные для Xbox

  • Улучшения в глобальном освещении на Xbox для исправления проблем, из-за которых затененные области выглядели ярче, чем ожидалось.

Смотрите также

2024-12-17 19:47