Highguard Может Оказаться Неудачным Стартом, Поскольку Игроки Опасаются Провала.

Highguard столкнулась с трудным путем к завоеванию популярности после разочаровывающего дебюта на The Game Awards в декабре. Миллионы зрителей с нетерпением ждали ‘финального представления’ после просмотра часов трейлеров и презентаций, но игра не оправдала ожиданий, оставив многих геймеров разочарованными.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Highguard, новый шутер от игроков против игроков (PvP), созданный командой, стоящей за Apex Legends и Titanfall, выйдет всего через три недели. Несмотря на показанный трейлер на The Game Awards, очень мало информации об игре – которую некоторые называют ‘Concord 2’ – было обнародовано.

Придет ли Highguard мертвым по прибытии? Общее мнение не выглядит обнадеживающим.

Highguard уже вызвал негативные впечатления.

Трейлер Highguard’s на The Game Awards вызвал много шума, но на самом деле он может навредить его разработчику, Wildlight. Многие считают, что игра обречена на провал из-за очень малого продвижения, плохой первоначальной реакции и демонстрации, которая не впечатлила зрителей.

Это стало сюрпризом, но эта игра в конечном итоге является очередным героем-шутером, полагающимся на постоянные обновления и контент. Она быстро вызвала сравнения с популярными играми, такими как VALORANT и Overwatch, и, к сожалению, разделяет судьбу Concord, неуспешного шутера для PlayStation, который привел к закрытию его студии разработки.

Окей, так трейлер был… довольно насыщенным! Честно говоря, я немного запутался поначалу. Он особо не объяснял игру, но показал геймплей – игроки гоняют на лошадях и даже медведях! Они используют всё, от мечей и магии до штурмовых винтовок, и похоже, что всё дело в классических режимах арена-шутера, но на картах, которые можно реально разрушать. Это дико!

Там происходит столько всего, это нереально.

Одна из главных слабостей Highguard — её попытка быть непохожей на другие игры. Заимствуя элементы из множества других игр, она в итоге получила запутанную и неясную идентичность, из-за чего общий игровой опыт кажется излишне сложным.

Track Record

Рынок уже переполнен героями-стрелками и онлайн-шутерами от первого лица, и многие из них в последнее время не добились успеха. Кажется, игрокам надоели игры такого типа, и недавний анонс Highguard не вызвал особого ажиотажа, даже несмотря на попытки Джеффа Кигли построить вокруг него хайп на The Game Awards. Неясно, предлагает ли Highguard что-то действительно новое или отличное.

Самая большая проблема на данный момент — полное отсутствие маркетинга для Highguard. С релизом всего через три недели, нет значительных маркетинговых усилий, нет превью с влиятельными лицами и нет ажиотажа в социальных сетях — что является серьезным тревожным сигналом.

В настоящее время у игры всего около 7 460 подписчиков в Steam, что является очень небольшим числом по сравнению с другими играми этого типа. Это похоже на ситуацию с Concord, у которой также было всего несколько тысяч подписчиков перед релизом в августе 2024 года.

Я проверял, что люди ищут, и, честно говоря, похоже, что никто не интересуется Highguard. Из поисковых тенденций вполне очевидно, что это не самая обсуждаемая тема на данный момент.

Первый трейлер игры был опубликован на официальном канале 12 декабря и на данный момент собрал около 90 000 просмотров. Зрители отнеслись к нему крайне негативно, 89% оценили его как ‘dislike’. В то время как загрузка от IGN того же трейлера получила 400 000 просмотров, она также вызвала очень негативную реакцию – 92% dislikes и много критических комментариев.

  • ‘ChatGPT, сгенерируй геройский шутер с элементами фэнтези.’
  • «Это было устаревшим, когда разработчик впервые это представил.»
  • О, Боже, я думал, люди шутят. На самом деле, выглядит как Concord.

Онлайн-сообщество игры, насчитывающее всего 113 участников на её сабреддите, в основном заполнено игроками, спрашивающими об отсутствии новостей от создателей игры. Один игрок выразил своё разочарование, задаваясь вопросом, некомпетентны ли разработчики или дата выхода игры отодвигается.

Негативная реакция, похоже, обусловлена скорее чувствами, чем фактами. Многие люди отвергли игру, даже не увидев её в действии или не попробовав её сами. Хотя восприятие игры важно, сообщество остается неубежденным, и это может помешать потенциальным игрокам даже рассмотреть этот free-to-play шутер.

Если Wildlight Entertainment не предпримет быстрый и сильный маркетинговый рывок для привлечения игроков, ранние прогнозы о провале Highguard, к сожалению, могут сбыться.

Будем надеяться, что они не потратили слишком много на рекламное место на The Game Awards.

MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

App Store

Google Play

Смотрите также

2026-01-05 18:19