Хидео Кодзима поделился эмоциональным сообщением о финале сериала «Очень странные дела»: «Это не история о прощании»

Хидео Кодзима любит фильмы и телевидение – достаточно взглянуть на его социальные сети, чтобы в этом убедиться. Эта страсть проявляется в его играх, которые известны своим кинематографичным стилем и черпают вдохновение из самых разных фильмов – от крупных блокбастеров до небольших, независимых проектов.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Хидео Кодзима, знаменитый разработчик игр, недавно поделился своей искренней реакцией на последний сезон Stranger Things. Финал вышел в эфир несколько дней назад и глубоко тронул зрителей по всему миру, включая самого Кодзиму.

Хидео Кодзима связался с Stranger Things.

Последний сезон сериала Stranger Things завершился на этой неделе драматичным, более чем двухчасовым финалом. Эпизод подвёл итог десятилетнему повествованию, предложив фанатам некоторое разрешение для сериала, которым они наслаждались на протяжении десяти лет.

Концовка вызвала много споров, фанаты резко разделились во мнениях относительно того, была ли она удовлетворительной и как интерпретировать определенные неразрешенные сюжетные моменты. Несмотря на разногласия, она ознаменовала собой мощное и эмоциональное завершение невероятного сериала, предложив зрителям поистине катарсический опыт.

Это включает в себя икону игровой индустрии и опытного разработчика, Хидео Кодзиму.

В публикации в социальных сетях Кодзима написал:

СЕРИАЛ STRANGER THINGS достиг своей развязки.

Этот драматический сериал занимает особое место в моем сердце. Я начал смотреть его в 2016 году, в трудное время, когда я только стал независимым и чувствовал тревогу и изоляцию. Это было также мое знакомство со стримингом. За последнее десятилетие я действительно сблизился с персонажами – Одиннадцать, ее друзьями и жителями Хокинса – и даже с монстрами! Они дали мне силы и вдохновили меня двигаться дальше.

Наблюдение за развитием персонажей казалось очень личным, потому что я сам переживал свои трудности в то же время, пытаясь разобраться в жизни, как и они. Сладкая горечь знать, что я достиг конца их истории, но я знаю, что всегда могу вернуться в этот мир, когда захочу.

Это не история об окончаниях. Скорее, это о том, как истории живут внутри нас. Как игра Dungeons & Dragons, которая обрамляет повествование, сердце истории не теряется – мы всегда можем вернуться к этим персонажам и этому миру в нашем воображении и создавать новые приключения, когда захотим.

Истории, которые мы носим в себе, никогда не закончатся по-настоящему. Они будут продолжать разворачиваться и соединяться, пока мы их помним. Это чувство связи, это ощущение ‘здесь’, всегда останется. Спасибо, Stranger Things.

Это очень личное сообщение от создателя, который, кажется, становится более открытым в выражении своих чувств с возрастом. Кодзима любит все виды развлечений и часто делится своими мыслями о телевидении, фильмах, музыке и искусстве в интернете, но это одна из его самых подробных публикаций о новой выпущенной игре, которую он посмотрел.

MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

App Store

Google Play

Смотрите также

2026-01-03 18:18