Elder Scrolls Online представляет дорожную карту на 2026 год, раскрывая, что она поддалась искушениям боевых пропусков, поскольку разработчики говорят, что ‘новый подход’ к прозрачности и большего количества контента является ‘ключом’ к будущему MMO.

The Elders Scroll Online меняет свой подход к обновлениям, начиная с 2026 года. Вместо выпуска крупного дополнения каждый год, они будут добавлять больше контента непосредственно в основную игру. Однако, этому будет сопутствовать введение системы боевого пропуска.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

В прошлом году директор Elders Scroll Online, Рич Ламберт, упомянул, что они рассматривают возможность отказа от крупных дополнений и вместо этого выпускают более мелкие и частые обновления. Теперь они объявили, что это изменение происходит. Аккаунт игры в Twitter сообщил, что «Сезон 0» начнётся в этом году, а дорожная карта содержит детали их планов на 2026 год, как сообщает RockPaperShotgun.

Предстоящие обновления переработают классы, чтобы улучшить их навыки, усилить сражения между игроками и представить новые испытания, такие как испытания, подземелья и квесты. Дорожная карта обновлений также тихо раскрывает новую систему Боевого пропуска с использованием Tomes of Tamriel, хотя конкретные награды пока неизвестны.

Команда планирует выпустить три новых сезона контента в 2026 году. В рамках этого популярный загружаемый контент, такой как Greymoor, Dark Brotherhood, Thieves Guild и Imperial City, станет частью основной игры, доступной всем игрокам вместе с новыми релизами.

Команда подчеркивает, что приоритет основной игры, открытость в отношении их процесса и реагирование на отзывы игроков – это не краткосрочные цели, а то, как они будут строить будущее The Elders Scroll Online. Они считают, что работа с сообществом сделает следующие десять лет лучшими из когда-либо существовавших.

Хотя эти обновления выглядят многообещающе, сложно сохранять полный оптимизм, зная, что ZeniMax Online теперь принадлежит Microsoft. Они неожиданно отменили Project Blackbird, MMO-шутер, похожий на Destiny, во время июльских сокращений, и, по сообщениям, даже Фил Спенсер был поклонником этого проекта. Это заставляет меня сомневаться в том, как Microsoft оценивает успех Elders Scroll Online.

Возможно, разработчики просто решили, что больше не хотят продолжать выпуск дополнений. Однако, учитывая недавние увольнения в Microsoft, кажется более вероятным, что они пытаются сохранить игру в живых, найдя новый способ заработать на ней.

Смотрите также

2026-01-08 19:40