Eidos Montreal разрабатывает неанонсированную игру класса ‘AAAA’ на Unreal Engine 5.

Пост в LinkedIn от сотрудника Edios Montreal предполагает, что студия разрабатывает высокобюджетную игру нового поколения – именуемую ‘AAAA’ – с использованием Unreal Engine 5.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Timur222 поделился этой информацией на X, и это соответствует тому, что я слышал о проекте.

В декабре 2025 года я поделился в X информацией о том, что недавние сокращения в Eidos Montreal, по всей видимости, связаны с игровым проектом под названием P11. Команда, работающая над P11, сокращается по мере приближения к бета-тестированию и последующему релизу.

Eidos Montreal работает над новой игрой с кодовым названием P11, разработка которой ведется примерно с 2019 года. Проект столкнулся с несколькими трудностями и стоил значительной суммы денег – по сообщениям, сотни миллионов долларов – что оправдывает ее классификацию как ‘AAAA’ игра.

Игра представляет собой приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром, как обсуждалось в подкасте TopMob.

Я на самом деле открыл для себя эту игру, исследуя отменённые видеоигры для книги, которую я пишу. Она мне очень напомнила отменённую survival-игру под названием WiLD, разработанную Wild Sheet Studio. Изначально я думал, что та же компания, Eidos Montreal/Embracer, могла приобрести эту идею, но, похоже, этот проект больше не реализуется. Эта новая игра, P11, кажется совершенно новой IP, хотя она имеет некоторые заметные сходства с WiLD.

Честно говоря, мы до сих пор точно не знаем, когда они представят P11, но если всё пойдёт гладко в разработке, я надеюсь, что мы увидим его позже в этом году. Держим кулачки!

В восторге от новой игры от Eidos Montreal? Поделитесь своими мыслями в комментариях и общайтесь с другими фанатами на официальном Discord-сервере TopMob!

Вы можете найти больше деталей на TopMob, включая отчет о том, как Бобби Котик связывает падение продаж Call of Duty на 60% с конкуренцией со стороны Battlefield. Обязательно подпишитесь на нашу еженедельную рассылку, чтобы получать больше обновлений.

Written by

Tom Henderson

Editor-in-Chief

Том Хендерсон — соучредитель и главный редактор TopMob, популярного независимого веб-сайта о видеоиграх. В свободное время он любит играть в шутеры от первого лица, такие как Call of Duty.

More from Tom Henderson

MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

App Store

Google Play

Смотрите также

2026-01-14 15:18