EA открыла 23 патента на специальные возможности для сторонних разработчиков

Как геймер, имеющий историю проблем с фоточувствительностью, я не могу не испытывать глубокого чувства благодарности к Electronic Arts за их недавний шаг по раскрытию 23 патентов, связанных с доступностью, включая инновации в области распознавания речи и фоточувствительности. Их стремление сделать игры более инклюзивными действительно заслуживает похвалы.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram


Electronic Arts выполнила свое обязательство по повышению инклюзивности и доступности игрового сектора. Совсем недавно они обнародовали 23 патента, которые охватывают такие достижения, как технологии распознавания речи и фоточувствительности. В соответствии со своим обещанием на 2021 год они стремятся поделиться своими внутренними технологиями с более широкой индустрией на благо всех геймеров.

Делиться – значит заботиться

5 декабря Electronic Arts решила публично поделиться 23 своими патентами, позволив сторонним разработчикам, не связанным с EA, использовать их. Большинство этих патентов посвящены достижениям в области технологий распознавания речи и инструментам тестирования, предназначенным для выявления проблем с светочувствительностью.

Важным результатом является плагин Unreal Engine 5, обеспечивающий доступ к технологии EA IRIS — аналитическому инструменту, который позволяет разработчикам обнаруживать потенциальные проблемы светочувствительности в их игре во время тестирования. Этот инструмент в настоящее время доступен бесплатно и имеет открытый исходный код, что дает разработчикам возможность экспериментировать с его функциями.

В сообщении в блоге EA было сказано:

Уже довольно давно Electronic Arts (EA) усердно работает над созданием максимально инклюзивной и безбарьерной игровой среды, поощряя общую страсть к видеоиграм среди своих игроков. В соответствии с этим обязательством и в честь Международного дня людей с ограниченными возможностями мы включили 23 новых патента, посвященных доступности, в наше новаторское обещание по обеспечению доступности патентов.

Представляя эту инициативу в 2021 году, мы делаем наши технологии, ориентированные на доступность, доступными для широкой игровой индустрии без лицензионных отчислений. Таким образом, мы сотрудничаем с другими, чтобы удовлетворить потребности нашей разнообразной игровой аудитории не только внутри EA, но и в разных отраслях.

IRIS работает, исследуя потенциальные проблемы в игре, особенно быстро мигающие изображения и шаблоны, которые могут вызвать судороги у людей, страдающих эпилепсией. Он сравнивает эти визуальные эффекты с базовым стандартом, который обновляется в режиме реального времени, определяя, проходит ли последовательность, выдает предупреждение или не удается на основе ее оценки.

До сих пор EA предоставляла патенты, посвященные проблемам с текстом. Например, есть инструмент Fontikk, исходный код которого стал открытым в 2022 году. Он проверяет текст, чтобы оценить его читабельность.

Смотрите также

2024-12-06 09:47