
Double Fine недавно представила Kiln, новую многопользовательскую файтинг-игру для вечеринок, во время Xbox Developer Direct showcase. Удивительно, но этот анонс произошел почти через десять лет после того, как игра была впервые создана! Kiln изначально началась как прототип во время мероприятия Double Fine ‘Amnesia Fortnight’ – ежегодного двухнедельного игрового джема, где студия экспериментирует с новыми идеями.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500На протяжении многих лет игра была окутана тайной, и в сети появлялось лишь несколько ранних изображений. Но во время недавней Xbox Developer Direct, Double Fine Productions наконец-то представила хаотичную файтинг-игру, основанную на физике.
Kiln – Десять лет в разработке
Если вы поищете в интернете информацию об игре Kiln, вы, скорее всего, наткнетесь на краткое описание, написанное Double Fine в апреле 2017 года.
Kiln – это онлайн-многопользовательская игра, где вы объединяетесь с другими игроками, чтобы сражаться. Созданная Дереком Брандом, она позволяет вам создавать и контролировать собственных уникальных персонажей с дикими, основанными на физике движениями и разрушением. В игре вы играете за могущественного Горного Духа, постоянно сражающегося на вершине пика. Вы будете создавать воинов, называемых Vessels, используя виртуальный гончарный круг, а затем управлять ими, чтобы сражаться и взаимодействовать с игровым миром.
Персонажи генерируются во время игры с широким диапазоном уникальных форм и размеров. Каждый персонаж обладает своими особыми способностями и управляется с помощью системы, которая в полной мере использует методы процедурной анимации.
Double Fine также объявила в 2017 году о тех, кто сыграл ключевую роль в разработке начальных этапов игры.
Итак, я изучал команду Kiln для AF2017, и Дерек Бранд возглавляет это дело. Честно говоря, эти ребята весь день одержимы текстурами керамики – они смотрят только на это! Это немного забавно, но видно, что они действительно стремятся сделать все правильно.
— Double Fine (@DoubleFine) April 13, 2017
Все это было повторно опубликовано Double Fine во время сегодняшнего объявления.
Сегодня, во время Xbox Developer Direct, мы увидели, как эта игра эволюционировала за последнее десятилетие.
Трейлер начался с Тима Шафера, креативного директора Double Fine, демонстрирующего гончарное дело – и это, по сути, идея, лежащая в основе их новой игры, Kiln. Игроки лепят глиняных персонажей в любую форму, какую пожелают, а затем помещают их в хаотичные среды, где они могут ломать и крушить друг друга.
Создавайте уникальных персонажей, вдохновлённых гончарным искусством, и сражайтесь с ними онлайн в забавных, воображаемых окружениях, призванных разжечь ваше творчество.
Grant Taylor-Hill
Любовь Гранта к видеоиграм началась в его ранние годы с Amstrad CPC, ещё до того, как он хорошо научился ходить. Теперь он опытный геймер, который играет на многих различных платформах и остаётся глубоко увлечённым…
More from Grant Taylor-Hill
Level Up Your Gaming News
App Store
Google Play
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Есть ли мультиплеер в Arknights: Endfield? Кооператив и мультиплеер, объяснение.
- Как вернуть 3 потерянных предмета в Опатовице в KCD2 – На службе гильдии
- Как найти код цифровой клавиатуры больницы в Паникоре
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Как использовать лук в No Rest for the Wicked
- Как получить трофей «Верите ли вы в свет» в Wuthering Waves
- Где найти все 13 ключей хранителя в Planet Crafter
- Как найти и очистить бункер безопасности — Фи в Once Human
- Как получить кейс Streamer в Таркове | Руководство по контейнерам Twitch
2026-01-22 21:18