Персонаж из «Звёздных войн: Джедай» впервые появится на телевидении в следующем месяце.

Серия игр про джедаев из вселенной «Звёздные войны» пользуется огромной популярностью, а главный герой, Кэл Кестис, особенно любим игроками. Однако за годы своего существования Кестис появлялся только в видеоиграх, никогда не появляясь в других медиа-материалах по «Звёздным войнам». Но теперь произошёл захватывающий поворот событий! Его дебют на телевидении официально подтверждён.

Патент Nintendo на отсоединяемый двухэкранный дисплей был обновлен.

В последние несколько месяцев мы довольно часто слышим об Nintendo и патентах вместе, но не в привычном ключе. Обсуждаемые патенты связаны с продолжающимся судебным процессом по делу о Palworld, где Nintendo недавно внесла изменения в один из них. Интересно, что это обновление не касается игры, а скорее нового развития в области аппаратных технологий.

Как скользить в Battlefield 6 — можно ли отменить скольжение в BF6?

Проще говоря, Battlefield 6 включает в себя множество общих функций, которые можно найти в большинстве шутеров. У вас есть возможность настроить точность прицеливания и графику в соответствии со своими предпочтениями. Однако наибольшее внимание игрового сообщества привлекают сложные маневры и действия, такие как скольжение.

Утверждается, что в Resident Evil Requiem можно будет играть за трёх персонажей.

В преддверии ожидаемого игрового трейлера на Gamescom Opening Night Live, ежедневно появляются утечки о новой части Resident Evil, под названием «Requiem». В последнее время стало известно, что грядущая игра включает в себя боевую систему, напоминающую ‘The Last of Us’, а также транспортные средства. Кроме того, появились подробности сюжета RE9. Теперь, последняя утечка намекает на дополнительных играбельных персонажей в игре.

Разработчики Battlefield 6 уже вносят изменения в режим Rush.

Открытое бета-тестирование Battlefield 6 в самом разгаре, привлекая бесчисленное количество игроков, желающих опробовать два новых режима и свежую карту. Ожидания, вероятно, высоки у многих игроков, которые с нетерпением ждут выходных. Однако стоит отметить, что один из запущенных на выходных игровых режимов, Rush, уже был скорректирован командой разработчиков BF6.

Церемония закрытия Чемпионата мира Pokémon 2025 — Дата и время, как смотреть и чего ожидать

В наступающем году Pokémon готовится к значительному периоду. Долгожданная Pokémon Legends: Z-A уже почти здесь, а следующий год также знаменует 30-летие франшизы, которое может включать долгожданный запуск 10-го поколения. Появится ли какая-либо информация или намеки об этих релизах в Анахайме?

Как отключить адаптивные триггеры в Battlefield 6 на PS5

Простыми словами, я был очень впечатлен, когда были анонсированы адаптивные триггеры для PS5, и с нетерпением ждал, чтобы увидеть, на что они способны. Однако я по-настоящему понял, насколько это революционно, только когда подержал контроллер PS5 в руках и ощутил продвинутую тактильную обратную связь из первых рук. Игры, такие как Battlefield 6, — лишь одна из многих AAA-игр, которые используют адаптивные триггеры, чтобы еще глубже погрузить игроков в их виртуальные миры.

Объяснены все различия между ремейком Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и оригинальной MGS Snake Eater 3

Игра «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater», выход которой запланирован на 28 августа для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, может потенциально возродить серию Metal Gear Solid после нескольких лет затишья после не слишком удачного релиза «Metal Gear Solid Survive» в 2018 году.

Является ли Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ремейком?

Релиз запланирован на 28 августа на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также, возможно, на Nintendo Switch 2 позднее в этом году. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater обещает возрождение любимой франшизы Konami после длительного перерыва. Список трофеев намекает на сложные задачи впереди.

5 лучших игр в стиле Souls, не разработанных FromSoftware, в которые стоит поиграть в 2025 году

Оригинальная Demon’s Souls и ее продолжение Dark Souls вызвали революционный сдвиг в игровой индустрии, что привело к появлению уникального жанра, известного как игры в стиле ‘души’. Однако со временем термин «в стиле ‘души’» стал применяться к играм, которые, хотя и не были созданы FromSoftware, разделяют многие элементы, вдохновленные ими.