PlayStation 5 была самым продаваемым аппаратным обеспечением в США в ноябре 2025 года.

Согласно недавнему отчёту о продажах Circana, расходы на аппаратное обеспечение для видеоигр снизились на 27% по сравнению с прошлым годом, составив 695 миллионов долларов. Этот ноябрь стал самым низкоприбыльным месяцем для аппаратного обеспечения за два десятилетия, начиная с ноября 2005 года, когда расходы достигли 455 миллионов долларов.








