«Escape from Tarkov» Создан для Удовлетворения, а Не для Веселья, Объясняет Battlestate Games

Недавно мы поговорили с Никитой Буяновым, главой студии Battlestate Games, разработчика Escape from Tarkov. Во время нашей беседы мы узнали о подходе команды к созданию эмоционального опыта для игроков – и, что удивительно, он не направлен на то, чтобы сделать игру просто fun.








