Креативный директор Judas рассказывает о системе злодейства и ходе разработки
В этом последнем обновлении представлено новое дополнение под названием «Злодейство», которое отличает его от игр, таких как BioShock или BioShock Infinite, где злодей был предопределен. Вместо этого в Judas игрокам предоставляется свобода решать, кто станет их противниками. Главная троица персонажей игры потенциально может быть переманена на сторону союзников, но если их игнорировать, они могут перейти на сторону противника и стать врагами.