Элементы уся в Where Winds Meet делают её освежающим взглядом на гача-игры.

Я начинаю чувствовать себя подавленным постоянными задачами и сбором ресурсов во многих играх. Хотя Honkai: Star Rail приятна, иногда кажется, что это больше работа, чем хобби, что приводит к выгоранию и возвращению к более простым играм. Однако Where Winds Meet ощущается иначе – у неё есть потенциал стать игрой, которая наконец-то удержит меня надолго.

Bethesda вернулась к своей RPG 2006 года с Oblivion Remastered, решив, ‘что модернизировать, а что нет’, и это просто ‘имеет смысл’.

GamesRadar+ поговорил с Томом Мастейном, директором студии Bethesda Game Studios, на The Golden Joystick Awards 2025, чтобы выяснить, почему The Elder Scrolls IV: Oblivion остаётся популярным спустя столько лет. Мастейн объяснил, что реиграбельность игры обусловлена тем, что каждое прохождение ощущается уникальным. Даже несмотря на то, что он знает игру вдоль и поперёк, он всегда обнаруживает что-то новое, будь то исследование другого пути или совершенно иной опыт.

Мы обязаны любимому Скрытному Лучнику из Skyrim одному из дизайнеров культовой PC-стелс-игры, который написал Тодду Ховарду ‘большой документ о стелсе в 20 различных играх’.

Я всегда был очарован стелс-геймплеем, особенно в RPG от Bethesda, и часто думал об одном интересном факте: директор по дизайну Bethesda участвовал во всех их играх, начиная с Oblivion, но на самом деле он начал свою карьеру в Looking Glass Studios. Looking Glass была очень уважаемым разработчиком в 90-х, известным созданием классических игр, таких как Ultima Underworld, System Shock и ориентированный на стелс Thief.

Самое сложное задание в Skyrim — это воспитание моего толстого идиотского сына.

Руфус, вероятно, является результатом тайного романа моего персонажа, произошедшего одиннадцать лет назад, и он оживает благодаря большому деревянному рычагу, спрятанному за Honningbrew Meadery. В игре шутливо отображается сообщение ‘Включи своего толстого идиота-сына’, когда вы наводите мышь на рычаг. В описании мода предупреждается, что как только Руфус активирован в вашей игре, он останется там навсегда, и он невероятно раздражает!

Как звонить в колокола в подземной пещере в Where Winds Meet?

Квест «Blind To The World» — это выдающийся опыт. Вам предстоит полностью осушить озеро, расследуя слух о Лунной Богине, скрытой под ним. Что делает его особенным, так это уникальный геймплей – он полностью сосредоточен на головоломках и исследовании, без единого боя. Это освежающее изменение темпа по сравнению с остальной частью игры и предлагает действительно сложные задачи, заставляющие поломать голову.

Где Ветры Встречаются Имеет Скин, Который Стоит Сколько?!

Новая игра от NetEase, Where Winds Meet, быстро стала популярной в Китае и теперь демонстрирует аналогичный успех на западных рынках. В течение 24 часов после выхода в ней играли более 2 миллионов человек на Steam, что делает её одной из пяти самых популярных игр. Игрокам нравится исследовать огромный мир игры, но они обнаружили, что сбор редких косметических предметов может быть довольно дорогим.

Where Winds Meet: 10 Удивительных вещей, о которых игра вам не расскажет

Вы найдёте кошек по всему миру Where Winds Meet, и вы можете гладить их столько, сколько захотите! Это не просто милое взаимодействие, хотя – гладить кошек на самом деле повышает характеристику Элегантность вашего персонажа. Так что проявление любви к этим котятам из Цзянху – полезный способ улучшить способности вашего персонажа.

Woven with Malice в Where Winds Meet кажется непроходимой, оставляя игроков в тупике.

Where Winds Meet имела сильный старт, но в игре есть некоторые запутанные элементы для игроков. Такие вещи, как изменение имени, включение ходьбы, получение эмоций, улучшение характеристик или понимание того, как работает самовосстановление, объяснены неясно. Теперь игроки также задаются вопросом, можно ли вообще выполнить недавно добавленное задание ‘Woven with Malice’.