Игра на приставке Switch 2 – катастрофа.
Мы попробовали одну игру на Switch 2, и это было очень тяжело. Смотрите также 2025-09-04 02:42
Мы попробовали одну игру на Switch 2, и это было очень тяжело. Смотрите также 2025-09-04 02:42
Как преданный геймер, я не могу не поделиться некоторыми мыслями, которые я почерпнул из интервью с президентом Цуджимото. В этой беседе с Nikkei Цуджимото признал, что наша любимая игра начала очень успешно, продав более 10 миллионов копий в первый месяц после релиза. Однако он также упомянул, что этот импульс не совсем сохранился в последующие месяцы. Он считает, что одна из причин кроется в цене – возможно, мы могли бы продать еще больше копий, если бы она была немного доступнее для таких геймеров, как мы!
В конце июля мы поделились информацией о том, что продажи Monster Hunter Wilds значительно снизились: с миллионов до менее чем полумиллиона единиц всего за несколько месяцев. Мы также отметили снижение оценок игры в Steam, которое было вызвано в основном неоптимальной производительностью на ПК (проблема, о которой, к сожалению, сообщали игроки). Однако это может быть не единственным объяснением недавнего падения продаж серии Monster Hunter или отсутствия энтузиазма среди давних поклонников попробовать её.
Замечательный моддер по имени InfernoPlus изобретательно объединил два фантастических игровых мира, вплетя обширные ландшафты Морровинда в игру, чтобы создать необычное слияние, которое можно назвать… Eldenwind. Или, возможно, более уместно, Morroweld. Это замечательное творение принадлежит Тодду RR ‘Миядзаки’ Ховарду.
После разговора с Брэндоном Адлером, директором игры в Obsidian, об их подходе к романтике в предстоящем продолжении во время Gamescom 2025, должен признать, что видение студии в отношении отношений с компаньонами начинает мне нравиться. Похоже, что они могут черпать вдохновение из одной игры, и лично я искренне надеюсь, что это окажется правдой.
Как преданный фанат, я с нетерпением жду трейлера к совместному проекту между файтингом и экшен-RPG! Это захватывающее сотрудничество обещает уникальное сочетание любимых персонажей в предстоящем событии. Для тех, кто войдет в игру во время проведения мероприятия, будут доступны специальные предметы для получения. В игровом магазине появится эксклюзивный набор цветов EX для Бланки, Акумы, Манон, Кэмми … Читать далее
В отличие от стандартного игрового процесса в игре от FromSoftware, Nightreign представляет механику в стиле королевской битвы, делая акцент на быстроте и лаконичности. Со временем в игру были интегрированы загадочные Властелины Вечной Тьмы, а предстоящее обновление обещает усилить сложность в Nightreign, как никогда раньше. Ура!
Ознакомьтесь с последними подробностями ниже, предоставленными Bandai Namco:
Предстоящая разработка включает в себя ‘совершенно секретную, недавно обнаруженную локацию’ и ‘множество интригующих головоломок, которые предстоит решить’. Более подробная информация об опыте, который ждет игроков, будет раскрыта в ближайшие недели.
В интервью VGC Ицуно признался, что не был удивлен, когда игра не завоевала всеобщее признание, поскольку он намеренно создавал ее для определенной аудитории. ‘Я спроектировал игру так, чтобы она отличалась от игр Nintendo, чтобы привлечь узкую группу игроков, а не угодить всем’, — объяснил Ицуно. ‘Совершенно естественно, что некоторым людям за пределами этой конкретной демографической группы игра может не понравиться. Но те, кто оценил ее, действительно полюбили и восхитились ее тонкостями и мастерством исполнения. Я очень горжусь ею.’