Надвигается Ночная Бездна Nightreign, так что вот большой патч с большим количеством балансировок, чем у канатоходца.

Я уже ознакомился с записками и должен признать, что удивлен, и, возможно, даже немного обеспокоен – это, пожалуй, более точное описание моих чувств. Странно, что термин «увеличенный» используется часто при обсуждении действий, которые могут навредить противнику. Это кажется подозрительным. Так что, не могли бы вы уточнить, какие у вас планы по созданию проблем после выхода Deep of the Night в 2:30 по британскому летнему времени?

Дополнение «Наследие кузницы» для Kingdom Come: Deliverance 2 добавляет новую секретную концовку, которая исправляет печально известную, разрушающую погружение сцену из основной сюжетной линии ролевой игры с открытым миром.

Как преданный поклонник, я полностью погружаюсь в атмосферу Куттенберга во время игры, где в середине сюжета разворачивается ключевое задание «Логово Льва». В этом задании я беру на себя роль Генриха, которому поручено захватывающее предприятие: проникнуть в лагерь Зигмунда, чтобы украсть внушительную пушку.

Заметки к патчу Legacy of the Forge для Kingdom Come Deliverance 2 показывают, что Генрих снова может готовить яйца и «меньше пьяных NPC теперь бродят по Куттенбургу», но фанаты считают, что лучшие изменения остались незамеченными.

Продолжение игры, известной как Kingdom Come, получило второе дополнение под названием Legacy of the Forge. Одновременно с этим был выпущен новый набор обновлений для игры. Эти обновления в основном включают исправления, корректировки и улучшения, охватывающие весь игровой процесс.

Недооценённая ролевая игра, похожая на The Elders Scroll, Tainted Grail, получила огромное обновление на PS5.

В прошлом мае состоялся дебют Tainted Grail на PlayStation 5. Хотя игра и не получила выдающихся отзывов критиков или огромного коммерческого успеха, она, безусловно, нашла сильный отклик у значительного числа любителей ролевых игр.

Самые раздражающие побочные квесты в играх FromSoftware

В результате, принятие такого стиля дизайна может иногда вызывать **раздражение**. Некоторые из этих побочных заданий настолько запутанные, что кажется невозможным продвинуться дальше, в то время как другие намеренно скрывают ценную информацию, которая может изменить подход игроков к их выполнению. Самые неприятные побочные квесты даже не сложные или загадочные; они просто повторяющиеся. Эти побочные задания от разработчиков склонны чрезмерно акцентировать внимание на насыщенной лором формуле, и в результате они становятся более надоедливыми, чем приносящими удовлетворение.

Через 4 месяца после выхода, ремастер игры Oblivion получил смешанные отзывы в Steam после сообщений о «плохой и нестабильной» производительности на ПК: «Это все еще игра от Bethesda во всей красе».

Как и в старинной истории… всякий раз, когда выходит новая игра от Bethesda, часто случается неприятность – она изобилует техническими проблемами, такими как падение частоты кадров и прерывистая графика. Однако, в отличие от предыдущих релизов студии, обновленная версия получила сильный старт. Она появилась в конце апреля, как гром среди ясного неба, и в течение недели этот долгожданный ремейк взлетел в чартах, став одной из самых продаваемых игр года. Этот успех отразился и в обзорах, которые на протяжении довольно долгого времени неизменно оценивали игру как ‘Очень положительные’ в Steam.

Поклонник игры демонстрирует косплей на Маликета

Подобно предыдущим играм от FromSoftware, многим поклонникам нравится впечатляющий список боссов в одной из известных игр. Более 200 грозных противников, разбросанных по её мрачному фэнтезийному миру, оставили неизгладимый след в игровой индустрии после триумфального запуска этой игры. Такие заметные противники, как Маления, Маликет и Маргит, выделяются как незабываемые враги из этой игры. Расширение франшизы с помощью дополнений и ночных кампаний только добавило в этот впечатляющий список. Недавно поклонник представил невероятную дань уважения одному конкретному боссу из этой игры.

Как утверждает Пит Хайнс из Bethesda, великий Тодд Говард говорит, что в великие игры играют, а не создают, поэтому разработчики серии Elders Scroll трижды меняли боевую систему в Oblivion, и об этом никто не заговорил.

Проще говоря, Хайнс сказал DBLTAP, что ценность идеи определяется тем, как она реализуется на практике, и именно это в конечном итоге определяет её качество или его отсутствие. Похоже, эта точка зрения руководила Ховардом при разработке одной из игр, что привело к созданию боевой системы, которая была одновременно простой и хорошо продуманной.

Halo уступила лидерство как игра Xbox с самым высоким показателем Gamerscore.

Благодаря своим последним достижениям в дополнении ‘Пир Теней’, онлайн-игра вселенной свитков превзошла предыдущий рекорд, предложив наивысший Xbox Gamescore, когда-либо полученный одной игрой, с общим количеством в 130 очков за два новых достижения. Это поднимает новый максимальный балл для игры до впечатляющих 7 050, всего на 50 очков больше, чем у Halo: MCC, которая удерживала этот титул на протяжении многих лет. Учитывая, что Halo: MCC состоит из множества игр, неудивительно, что многопользовательская онлайн-игра, как игра вселенной свитков, смогла побить этот давний рекорд.

Сезон семь Monster Hunter Now выйдет совсем скоро и представит новые исследовательские базы.

Как коллега по играм, позвольте мне объяснить: база исследований чем-то похожа на те точки, которые вы находите в Pokémon Go, созданные компанией Niantic. Вы увидите их как места, где можно собирать ресурсы, аналогично этим точкам. Самое интересное, что, как и в Pokémon Go, игроки в одном и том же районе могут объединить свои усилия, чтобы постепенно повышать уровень этих баз исследований вместе.