Обновление с кроссовером Monster Hunter Wilds и Final Fantasy XIV, а также охота на Омегу выйдут в понедельник, но нам всё ещё придётся ждать до декабря улучшений производительности, в которых так остро нуждаемся.

Самое большое нововведение в этом обновлении – Омега Планетес, мощный механический босс из серии Final Fantasy. Каким-то образом он переместился между мирами и оказался во вселенной Monster Hunter. Поскольку главная цель Омеги – уничтожать драконов, его прибытие – плохая новость для мира Monster Hunter, наполненного драконами, и охотникам предстоит отправить его обратно, откуда он прибыл.

Боссы Phantom Blade Zero обычно могут иметь «элементы, похожие на Soulslike», но на более высоких уровнях сложности их искусственный интеллект заимствует принципы из файтингов: «Он будет анализировать ситуацию».

В недавнем интервью журналу PC Gamer дизайнер игр Лян рассказал о том, как босс Хуансин меняется при прохождении игры на более сложном уровне сложности ‘Hellwalker’. Он объяснил, что в обычном режиме Хуансин сражается как во многих играх в жанре ‘Souls-like’ – у него предсказуемые шаблоны атак, которые игроки могут изучить на практике. Это знакомый цикл обучения через повторные попытки, похожий на подход ‘умирай, умирай, умирай, учись, побеждай’, распространенный в этих играх.

6 боссов из Elden Ring, которых было бы безумно исключить из фильма (даже если одного невозможно адаптировать)

Я выбрал разнообразный набор боссов, чтобы сделать фильм более интересным. Создателям фильма следует сосредоточиться на предоставлении как масштабных экшенов, так и небольших, ориентированных на персонажей боёв, которые продвигают сюжет. Я предполагаю, что Гарланд и его команда адаптируют существующую игру, и хотя они *могли бы* изучить предысторию игры, я считаю, что фильм в основном будет прямой адаптацией уже существующей игры.

Следующее обновление Nightreign для игры Elden Ring исправит проблему, из-за которой победы в Deep of Night не повышают ранг Глубины.

Я был так рад увидеть, что Bandai Namco и FromSoftware наконец-то решили проблему с рангом в Deep of Night! Оказывается, обновление исправляет ситуацию, когда мы не повышали свой ранг после побед в сражениях. К сожалению, мы не получим те ранги, которые *должны были* получить за предыдущие победы, но, по крайней мере, в будущем наши победы наконец-то будут вознаграждать нас соответствующим повышением ранга. С меня огромный груз упал!

Представители Elder Scrolls Online утверждают, что выпуск Elder Scrolls 6 и переиздания Oblivion только увеличивают количество игроков в MMO: «Мы заметили приток новых и вернувшихся игроков».

Разумно предположить, что новая игра серии, подобная обновленной версии Oblivion, могла бы навредить популярности онлайн-версии. Аналогично, ожидание шестой части может заставить игру, которой уже более десяти лет, казаться устаревшей. Однако, по словам Ламберта и Джакомини, этого не произошло.

Онлайн-игра в мире Тамриэля переходит от крупных дополнений к небольшим обновлениям после ‘ужасных’ увольнений в Microsoft.

Рич Ламберт и Ник Джакомини, ведущие геймдизайнеры студии ZeniMax Online Studios, недавно обсудили свои будущие планы. Хотя у них много идей для новых игр, в настоящее время они уделяют приоритетное внимание улучшению способа выпуска обновлений для онлайн-игры.

Новый контент от Atomfall, «Красный штамм», позволяет вам нанимать роботов в качестве компаньонов.

Недавний трейлер Atomfall продемонстрировал захватывающий новый контент, включая различные варианты концовок основной сюжетной линии. Вот разбивка того, чего можно ожидать от загружаемого дополнения.

Директор по боевой системе Phantom Blade Zero говорит, что сложность игры вызвана желанием выглядеть красиво в бою.

По словам боевого директора Цяньли Ма, *Phantom Blade Zero* стремится объединить элегантность уся-историй с динамичным действием кунг-фу. Он рассказал PCGamer (со ссылкой на GamesRadar), что боевая система игры разработана так, чтобы ощущалась плавной и увлекательной, почти как танец.

Обзор дополнения «Наследие кузницы» для Kingdom Come: Deliverance 2 – Уютное ремесло

Ну, если честно, это не огромное дополнение. Оно довольно небольшое по сравнению с основной игрой. Но это на самом деле хорошо! Это сохраняет всё действительно сфокусированным. В основном, я бродил по Куттенбергу в роли Генриха, когда заметил старое, обветшалое здание, и оно напомнило мне моего отца, Мартина, который был кузнецом. Я узнал, что у него была мечта отремонтировать это место и снова запустить его как кузницу, а также помочь восстановить астрономические часы города. Поэтому я решил взяться за его миссию — использовать свои навыки изготовления, чтобы восстановить кузницу и снова заставить эти часы работать. Это классное, личное задание!