Продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 хотел вернуться к RPG в стиле Morrowind и Oblivion, где разработчики могли бы ‘принимать больше творческих рисков’ с ‘играми, которые были не такими снисходительными’.

Мартин Клима из Warhorse Studios недавно рассказал PC Gamer, что игры, такие как Morrowind и Oblivion, создавались в другую эпоху. В то время команды разработчиков были меньше, а бюджеты — ниже. Это означало, что разработчики могли позволить себе больше творческих экспериментов и создавать уникальные, сложные игры, не слишком беспокоясь о финансовых рисках или о том, чтобы понравиться максимально широкой аудитории.








