Крупнейшая продолжающаяся игра Elders Scroll может оказаться под угрозой.

В начале этого года The Elder Scrolls Online позволила игрокам наслаждаться большей частью игры, не тратя дополнительные деньги. Хотя подписка на ESO Plus предлагала некоторые преимущества, вы всё равно могли пройти все доступные квесты, исследовать зоны и пользоваться всеми игровыми функциями без неё. Игроки могли покупать дополнения для доступа к новому контенту, или подписчики ESO Plus получали весь загружаемый контент сразу, что было основным преимуществом подписки помимо незначительных бонусов.

Выходит настольная ролевая игра Nightreign по мотивам Elden Ring.

Группа SNE создала настольные ролевые игры, основанные на нескольких популярных видеоиграх, включая Armored Core 6, Dark Souls и первую Elden Ring. Их следующая настольная ролевая игра запланирована к выпуску весной 2026 года. Эта новая игра, Elden Ring Nightreign, переосмысливает Elden Ring как кооперативный опыт для трех игроков.

Monster Hunter Wilds продала 11 миллионов копий менее чем за год, но может уступать по динамике World.

Согласно недавнему финансовому отчёту за третий квартал 2025 года, игра была продана тиражом более 11 миллионов копий. Она достигла этой отметки примерно за 11 месяцев, что сопоставимо с темпом продаж самой популярной части франшизы, Monster Hunter World.

Monster Hunter Wilds для Steam исправит проблемы с проверкой DLC, потоковой передачей текстур и многое другое позже сегодня.

Окей, так что новое обновление Monster Hunter Wilds – версия 1.040.03.01 – выйдет для игроков Steam сегодня вечером в 6 часов вечера по тихоокеанскому времени (это 2 часа ночи UTC 28 января для тех, кто следит за этим глобально). Обратите внимание, похоже, есть некоторые проблемы с производительностью при проверке DLC на ПК. Я только что увидел очень полезное видео от Digital Foundry, объясняющее проблему, и я прикрепляю его здесь, чтобы вы могли ознакомиться с ним.

Бум игр в жанре Soulslike достиг критической точки, но это к лучшему.

Игры, помеченные как ‘Soulslike’, обычно разделяют несколько ключевых особенностей: контрольные точки, где вы перезапускаетесь после смерти, сложный и продуманный бой, ориентированный на ближний бой, отсутствие обучающих руководств и в целом высокий уровень сложности. В то время как некоторые игры могут черпать вдохновение из одного или двух этих элементов, настоящие Soulslike – такие как Lies of P или Lords of the Fallen – включают в себя большинство из них. Этот подход имел разную степень успеха. FromSoftware, создатели оригинальных игр, имеют очень популярный и эффективный стиль дизайна, и разработчики могут многому научиться из таких игр, как Demon’s Souls и Dark Souls. Однако, похоже, сейчас выходит очень много игр в жанре Soulslike, и их огромное количество начинает влиять на общее качество, как это произошло с шутерами от третьего лица с укрытиями или динамичными шутерами в стиле ‘DOOM’ в прошлом.

Elden Ring Nightreign DLC наводнена негативными отзывами.

Загружаемый контент (DLC) ‘Forsaken Hollows’ вышел в начале декабря 2025 года. Поначалу игроки не были слишком критичны, но в конечном итоге он разочаровал из-за отсутствия значимых новых функций, таких как оружие, заклинания и боевые способности. Теперь DLC получил в основном отрицательные отзывы на Steam. Основные жалобы сосредоточены вокруг тех же проблем, что и привело к этой негативной реакции.