Запутано и грустно одновременно: последний патч для ремастера Elder Scrolls III: Morrowind должен был повысить производительность, но тестирование показало, что реальность не соответствует примечаниям к патчу

Основываясь на тестировании от Digital Foundry, кажется, что основные проблемы Oblivion Remastered, такие как нестабильные кадровые частоты, постоянные скачки времени кадра и необычные визуальные глюки, остаются нерешенными после релиза обновления 1.2 в начале этого месяца. Эти проблемы сохраняются на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X/S.








