Бывший арт-директор Marathon позитивно отзывается о своем вкладе.

Marathon планируется выпустить в марте, после трудного 2025 года, отмеченного проблемами и неопределенностью. Игра была задержана, пока Bungie решала возникшие вопросы, и теперь они готовятся к запуску того, что, как они надеются, станет новым взглядом на жанр extraction shooter, потенциально конкурируя с популярными играми, такими как Escape from Tarkov.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Недавно Джозеф Кросс, арт-директор игры, покинул Bungie после более чем десяти лет работы там. Он ушел всего за несколько месяцев до выхода игры и теперь поделился подробностями о своем уходе в новом интервью.

Будущее марафонов представляется неопределённым.

Невозможно наверняка сказать, насколько хорошо Marathon покажет себя после релиза 5 марта. Это решающий момент для Bungie, поскольку игра представляет собой значительные инвестиции их ресурсов и надежд. Если она не увенчается успехом, это может привести к трудностям для студии.

Marathon – это новый онлайн-шутер, в котором игроки попадают в опасный мир, похожий на игры, такие как Escape from Tarkov и ARC Raiders. Вы будете исследовать уникальный сеттинг, наполненный врагами с искусственным интеллектом, другими игроками и опасностями, выполняя задания и собирая добычу. Цель состоит в том, чтобы выжить, выполнить цели и успешно эвакуироваться до поражения.

Это базовый принцип работы игры, и мы надеемся, что это поможет Marathon успешно стартовать.

Итак, я слушал интервью с Джозефом Кроссом, который раньше был арт-директором в Marathon, и он рассказывал обо всём, над чем работал. Было действительно интересно послушать, как он рассказывал о своём участии в создании игры!

Я горжусь проделанной нами работой и уверен в её успехе. Хотя я не имею влияния на то, как в конечном итоге играется игра – я не участвую в дизайне или направлении – я очень доволен всем, на что мне удалось повлиять.

Неважно, сколько негатива обрушится на меня – будь то онлайн-критика, несогласие с творческими решениями или неодобрение определенных решений – ничто не может уменьшить важность того, что я действительно ценю.

(Благодаря PCGamer за информацию)

Он выразил своё разочарование обсуждением, окружающим художественный стиль Marathon, задаваясь вопросом, соответствует ли он жанру extraction shooter, который обычно отдает приоритет реализму – с такими играми, как Escape from Tarkov, являющимися исключением.

Я так рад(а) за Marathon! Она выйдет на Xbox, PlayStation и PC 5 марта, и, честно говоря, трудно сказать, насколько большим хитом она станет, но я действительно надеюсь, что у неё всё получится!

Written by

Grant Taylor-Hill

Senior Editor

Грант впервые влюбился в игры в 1996 году на Amstrad CPC. Сегодня он опытный игрок на многих платформах, с сильной страстью как к играм, так и к киберспорту.

More from Grant Taylor-Hill

MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

App Store

Google Play

Смотрите также

2026-01-26 11:18