Черный миф: Wukong подтолкнул игровую индустрию Китая к новым высотам в 2024 году

Как давний энтузиаст игр, наблюдающий за развитием индустрии на протяжении многих лет, я должен сказать, что рост рынка видеоигр в Китае просто поразителен! Это похоже на наблюдение за мифическим героем Black Myth: самим Вуконгом, покоряющим новые миры.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram

В 2024 году произошел значительный рост доходов игровой индустрии Китая: цифры выросли более чем на 7,5% и достигли впечатляющих 44,8 миллиардов долларов. В результате Китай теперь удерживает титул второго по величине внутреннего рынка видеоигр в мире.

В первую очередь Black Myth: Wukong обеспечил большую часть роста в этом году. Эта игра побила многочисленные рекорды продаж в 2024 году, когда была выпущена, став первой игрой ААА-класса в Китае. Захватывающая игра, по-прежнему любимая публикой, была выпущена еще в августе 2024 года.

Усиленные фигуры

Хотя ежегодный рост индустрии видеоигр в Китае, возможно, и не является рекордным, он, несомненно, переживает быстрый рост. В 2023 году, после восстановления после COVID, рост выручки составил 14%. Несмотря на то, что темпы роста в этом году сократились вдвое по сравнению с прошлым годом, общая стоимость значительно увеличилась.

По сообщениям Китайской ассоциации аудио-видео и цифровых изданий, базирующейся в Пекине, эта новость была распространена в Интернете через SCMP.com.

В заявлении китайской организации говорится:

Со временем наш внутренний рынок постоянно расширялся, поскольку инновационные мобильные игры и отдельные игры для игроков добились значительных успехов в росте.

В Китае также наблюдается бурный рост мобильных игр. Статистика показывает, что к 2024 году до трех четвертей общего дохода можно будет отнести на мобильные игры. Несмотря на то, что Black Myth: Wukong привлекает значительное количество зрителей как внутри страны, так и за рубежом, мобильные игры продолжают доминировать в Китае.

По оценкам, в этом году еще больше граждан Китая стали играть в игры: более 670 миллионов человек по всей стране сейчас участвуют в различных формах видеоигр.

Смотрите также

2024-12-16 17:18