
Несмотря на то, что разработка Elders Scroll 6 занимает много времени, директор Тодд Ховард не спешит раскрывать больше деталей. Он объяснил в недавнем интервью, о котором сообщает GamesRadar, что у Bethesda есть преданная база игроков, наслаждающихся такими играми, как Skyrim и Fallout 76, что поддерживает интерес фанатов. Ховард также отметил, что помимо Starfield и The Elder Scrolls 6, игры Bethesda обычно имеют относительно короткие сроки разработки.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Он пошутил, что не хочет включать The Elder Scrolls 6 при рассмотрении сроков разработки. Он отметил, что создание Starfield заняло много времени, но большинство их игр разрабатываются относительно быстро. Он объяснил, что Starfield потребовал так много времени, потому что это была совершенно новая игра, а не продолжение существующей серии. Процесс разработки также был осложнен пандемией COVID-19 и приобретением Bethesda компанией Microsoft.
Bethesda в настоящее время показывает хорошие результаты, во многом благодаря продолжающейся популярности таких игр, как The Elder Scrolls 5: Skyrim и серии Fallout. Однако этот успех представляет собой новую задачу: поддерживать интерес и вовлеченность игроков в эти старые игры, одновременно привлекая новую аудиторию для будущих проектов. Как объяснил один из представителей, они работают над тем, чтобы сбалансировать обслуживание своих существующих миллионов игроков со строительством новой базы игроков.
Bethesda расширяет свои команды разработчиков, потому что они достигли предела работы с внешними партнерами – около 400-500 человек – это, как правило, максимальное количество, с которым они могут эффективно работать. По словам Говарда, их рост медленнее, чем у других компаний в отрасли, но это преднамеренно. Они хотят сохранить свою идентичность и сосредоточиться на качественной разработке игр.
Говард объясняет, что разработка игр начинается с тщательного планирования и проектирования. Они сосредотачиваются на создании прочной основной концепции, прежде чем расширять команду и ускорять производство. Он отмечает, что распространенной проблемой в индустрии является определение правильного времени для увеличения инвестиций в проект.
Многие студии в настоящее время сталкиваются с проблемами прибыльности. Это вопрос о том, сколько они могут позволить себе инвестировать в игру, особенно учитывая высокие затраты на разработку. Они все пытаются понять, принесёт ли проект прибыль, и каждая студия подходит к этой проблеме по-разному.
Во время интервью Говард также раскрыл, что большинство разработчиков в Bethesda Game Studios в настоящее время сосредоточены на The Elder Scrolls 6. Он объяснил: «Подавляющее большинство студии работает над The Elder Scrolls 6«, добавив, что возвращение в этот мир после работы над другими проектами, такими как Starfield и Fallout, ощущается фантастически. Он подчеркнул, насколько отличается разработка для The Elder Scrolls по сравнению с этими другими франшизами.
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Whoosh акции прогноз. Цена акций WUSH
- Все коды и награды для Roblox Fix It Up — все активные коды на август 2025 года
- Как получить трофей «Верите ли вы в свет» в Wuthering Waves
- Циан акции прогноз. Цена акций CNRU
- Джетленд Холдинг акции прогноз. Цена акций JETL
- Стоит ли сотрудничать с Адамом в Stellar Blade? Оба результата объяснены
- ESL объявляет серию турниров ESL One Bangkok по Dota 2
- Все продукты в Farming Simulator 25 (и как работают производственные цепочки)
- Соник Рейсинг: КроссВорлдс предложит 23 игровых персонажа на старте.
2026-03-20 15:13