![]()
Привет всем, просто к сведению! Версия Monster Hunter Wilds в Steam получит обновление позже сегодня. Они исправляют некоторые проблемы, возникшие с DLC, корректируют способ загрузки текстур, чтобы помочь с использованием VRAM (надеемся, это означает меньше подвисаний!), и множество других улучшений. Это должно сделать охоту более плавной!
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Окей, так что новое обновление Monster Hunter Wilds – версия 1.040.03.01 – выйдет для игроков Steam сегодня вечером в 6 часов вечера по тихоокеанскому времени (это 2 часа ночи UTC 28 января для тех, кто следит за этим глобально). Обратите внимание, похоже, есть некоторые проблемы с производительностью при проверке DLC на ПК. Я только что увидел очень полезное видео от Digital Foundry, объясняющее проблему, и я прикрепляю его здесь, чтобы вы могли ознакомиться с ним.
Итак, Capcom признала странную ошибку, которую мы все видели, и заявила, что исправляет её в сегодняшнем обновлении. Они также работают над тем, чтобы игра работала плавнее, добавляя различные уровни детализации для монстров и окружения – по сути, позволяя нам настраивать графику для повышения производительности. Они планируют выпустить эти исправления 18 февраля с обновлением Monster Hunter Wilds версии 1.041. Вы можете ознакомиться с полным списком изменений в примечаниях к патчу ниже.
Заметки к патчу версии 1.040.03.01 для Monster Hunter Wilds в Steam
Основные добавления и изменения
Steam
- Улучшена обработка CPU/GPU, специфичная для версии Steam.
- Сокращены процессы предварительного разогрева шейдеров, выполняемые вне экрана компиляции шейдеров, для снижения нагрузки на CPU.
- Отрегулирована потоковая передача текстур для повышения визуального качества при одновременном снижении использования VRAM.
- Отрегулирован пакет высококачественных текстур для снижения использования VRAM и общего размера пакета.
Добавлена вкладка CPU в меню настроек, позволяющая игрокам настраивать параметры, связанные с нагрузкой на CPU.
Добавлены новые категории в графические настройки, а также новые настройки для существующих параметров.
Мы улучшили визуальные настройки и теперь показываем сообщение с подтверждением, когда ваши настройки автоматически обновляются после обновления приложения.
Мы добавили больше параметров для настройки «Объемный туман» в графическом меню. Вместо всего двух уровней теперь можно выбирать из пяти. Мы переименовали старый «High» в «Highest», а «Low» в «High», и добавили три новых параметра: «Medium», «Low» и «Lowest».
Мы устранили проблему, которая вызывала ложное предупреждение о устаревшем драйвере AMD Radeon. Это происходило при использовании версии драйвера 26.1.1 или новее.
Исправления ошибок и балансировка
Steam
Мы устранили проблему, которая вызывала повышенную нагрузку на систему возле Стойки поддержки в Базовом лагере и Главном узле. Это происходило из-за того, что система неоднократно проверяла статус уже полученного контента.
Мы внесли изменение, чтобы Variable Rate Shading автоматически отключался при увеличении масштаба изображений. Это гарантирует, что визуальные эффекты выглядят так, как задумано.
Исправлены другие различные проблемы.
Monster Hunter Wilds доступна сейчас на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Все наши полезные руководства вы можете найти здесь.
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Лучшие драгоценные камни для оружия и брони в No Rest for the Wicked
- Все руны и как они работают в No Rest for the Wicked
- Как найти и очистить бункер безопасности — Фи в Once Human
- Лучшие кулинарные рецепты в No Rest for the Wicked
- Как вернуть 3 потерянных предмета в Опатовице в KCD2 – На службе гильдии
- Раскрыты особенности франчайзингового режима Madden 25
- Как разблокировать код двери библиотеки в Botany Manor
- Jujutsu: Zero Codes (декабрь 2025)
2026-01-27 13:27