
Ubisoft недавно объявила о значительной реорганизации компании и предоставила финансовый отчет. В рамках этого они подробно описали планы по созданию нескольких «креативных хабов» внутри компании. Несколько месяцев назад Ubisoft объявила о стратегическом сдвиге и создала «Vantage Studios», и это последнее объявление подчеркивает амбициозные цели для этой новой студии.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500Главная новость заключается в том, что Ubisoft полагается на Vantage Studios, возглавляемую Чарли Гильмо, чтобы оживить свои самые популярные игровые франшизы. Это происходит в сложный период для компании, которая недавно объявила о дальнейших сокращениях рабочих мест и отмене проектов.
Масштабирование за пределы всякого узнавания
Недавний пресс-релиз Ubisoft не был полностью негативным, но содержал некоторые разочаровывающие новости. Самым удивительным было объявление о том, что ремейк Prince of Persia был официально отменен.
Примерно на середине презентации обсуждение переключилось на сеть Creative Houses от Ubisoft. У Ubisoft есть пять таких студий, каждая из которых имеет определенную специализацию. Первой представленной была Vantage Studios, и они будут возглавлять разработку самых популярных игровых франшиз Ubisoft.
- Assassin’s Creed
- Far Cry
- Rainbow Six
Миссия Vantage Studios была подробно описана:
Vantage Studios стремится развивать самые популярные франшизы Ubisoft, превращая их в стабильно успешные, многомиллиардные активы каждый год.
Это действительно амбициозная цель. Ubisoft стремится к тому, чтобы каждая из своих крупнейших франшиз приносила миллиард долларов ежегодно.
В 2024 году было сообщено, что Rainbow Six Siege заработала около 3,8 миллиарда долларов с момента выпуска в 2016 году. За последнее десятилетие франшиза Assassin’s Creed, по оценкам, принесла Ubisoft чуть более 4 миллиардов долларов.
Однако, здесь присутствует некоторая неоднозначность.
Имеет ли Ubisoft в виду бренды, которые приносят миллиард долларов каждый год? Или они говорят о создании брендов, оцениваемых в миллиард долларов, с новыми версиями, выпускаемыми каждый год?
Достичь успешного возвращения проще для одних франшиз, чем для других. Однако трудно представить, что некоторые серии достигнут этой точки. Возьмите, к примеру, Far Cry – они не выпускали новую игру с 2021 года, и последняя игра не показала таких коммерческих результатов, на которые рассчитывала Ubisoft.
Grant Taylor-Hill
Любовь Гранта к видеоиграм началась в его ранние годы с Amstrad CPC, ещё до того, как он научился самостоятельно передвигаться. Теперь он опытный геймер на многих разных платформах, и его страсть к играм остаётся сильной.
More from Grant Taylor-Hill
Level Up Your Gaming News
App Store
Google Play
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Изменение зарплаты CDL означает, что оно того не стоит, если только вам не «повезло»
- Стоит ли сотрудничать с Адамом в Stellar Blade? Оба результата объяснены
- Где найти все 13 ключей хранителя в Planet Crafter
- Разработчики Palworld дразнят новых Pals для обновления 1.0.
- Как правильно запустить Chef RPG
- Прогнозы WWE SmackDown, 13 декабря 2024 г.: Джон Сина ПОХОРОНИТ Кармело Хейса
- Лучшие улучшения для использования в Mullet Mad Jack
- Стример нашел игрока из Таркова с 1,3 миллиона рейдов и убийств
- В побочных заданиях Assassins Creed Shadows будут воспоминания о Ясукэ и Наоэ
2026-01-21 20:20