
Генеральный директор Embark Studios заявил, что они не планируют сосредотачиваться на сражениях между игроками, поскольку не хотят поощрять этот стиль игры.
Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.
Посмотреть на график S&P 500ARC Raiders стала крупным хитом в 2025 году, недавно достигнув тиража в 12 миллионов копий. Разработчики сосредоточены на поддержании успеха игры, не добавляя сильный элемент соревнований между игроками (PvP), поскольку это не было изначальной целью дизайна.
Разработчики ARC Raiders не хотят развивать геймплей в стиле PvP.
В недавнем интервью Дину Такахаси из GameBeat (о котором сообщает IGN), генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд объяснил, почему студия не планирует включать функции player-versus-player (PvP) в свою игру. Хотя они рассматривали системы, такие как ‘Nemesis’, команда еще не приняла решения. Сёдерлунд также выразил удовлетворение тем, что игра фокусируется на сотрудничестве, а не на конкуренции, отметив отсутствие таблицы лидеров.
Söderlund объясняет, что команда разработчиков не хочет поощрять игроков сосредотачиваться в основном на сражениях друг с другом, поскольку суть игры заключается не в схватках между игроками. Хотя игроки, безусловно, могут быть агрессивными и вступать в бои, общий дизайн игры не сосредоточен просто на стрельбе по другим игрокам. Команда добавила элементы сражений между игроками, чтобы создать ощущение волнения и напряжения.
Генеральный директор Embark объяснил, что игра изначально разрабатывалась для одиночного прохождения, и этот подход хорошо сработал. Однако, когда они начали добавлять других игроков, команде пришлось искать косвенные способы отображения информации, такой как популяция сервера или смерти игроков, вместо того, чтобы напрямую отображать эти цифры.
В ARC Raiders игроки полагаются как на то, что слышат, так и на то, что видят во время сражений между игроками. Они будут прислушиваться к выстрелам и наблюдать за ракетами, чтобы определить, где сражаются другие игроки. Игра не раскрывает всё сразу, создавая напряжение и заставляя игроков тщательно обдумывать, стоит ли расследовать конфликт, учитывая опасность.
Генеральный директор также упомянул, что они открыты для добавления частных серверов в ARC Raiders, что было бы здорово для игроков, которым нравится сражения между игроками.
Итак, я слышал, что уже говорят о том, чтобы превратить ARC Raiders в телешоу или фильм – довольно дико, правда? И Shroud на самом деле думает, что эта игра может быть больше чем Fortnite! Мне интересно, однако, что все думают о том, что разработчики говорят, что не сосредотачиваются на сражениях между игроками? Поделитесь своим мнением в комментариях, и если вы хотите поболтать об этом, приходите тусоваться на Discord TopMob!
Вы можете найти больше подробностей от TopMob о том, как концовка сериала Stranger Things вдохновлялась игрой Baldur’s Gate 3. Обязательно подпишитесь на нашу еженедельную рассылку, чтобы получать больше обновлений!
Level Up Your Gaming News
App Store
Google Play
Смотрите также
- Где найти ключ от Западного моста в No Rest for the Wicked
- Где найти ключ карьерного стража в No Rest for the Wicked
- Как получить трофей «Верите ли вы в свет» в Wuthering Waves
- Все коды Escape from Tarkov — Активные коды вознаграждений и бесплатные предметы.
- Где найти Bloomreaper, непобедимого рейд-босса в Borderlands 4 — Полное руководство по местоположению и наградам The Wrath of Bloomreaper.
- Как найти и очистить бункер безопасности — Фи в Once Human
- Как найти код цифровой клавиатуры больницы в Паникоре
- Коды арены мехов (июнь 2024 г.)
- Все руны и как они работают в No Rest for the Wicked
- Все рецепты сывороток и как их получить в Fallout 76
2026-01-07 16:19