FBC: Выпуск версии 1.5 Firebreak с новыми заметками к патчу.

Заметки к патчу 1.5 для ПК от Firebreak опубликованы. Исправление для PlayStation 5 и существенное сентябрьское обновление будут выпущены позднее.

Слушаешь экспертов по телевизору? А они уже продали. Здесь мы пытаемся понять, как устроен этот мир, и почему "покупай на слухах" не всегда работает.

Посмотреть на график S&P 500

Хотя недавнее обновление для FBC: Firebreak и не является масштабным, оно устраняет множество ошибок и проблем. Например, был скорректирован баланс между волнами врагов, а также исправлены несколько багов, связанных с полосками здоровья. Несмотря на трудное начало, похоже, что Remedy Games стремится улучшить игру и сделать ее более стабильной.

FBC: Обновление 1.5 – Полный список изменений

Общий

  • Добавлена возможность отключить отображение полосок здоровья у обычных врагов. При отключении полоски здоровья видны только у врагов, у которых есть щит или броня.
  • Добавлена тактильная отдача для контроллера DualSense при перегреве жидкостного эжектора с ручным приводом.
  • Различные исправления локализации и грамматики.
  • Общие исправления ошибок и сбоев.

Балансировка

  • Улучшено поведение в бою для разрушителя шипения на лестницах.
  • Улучшены временные рамки появления врагов.
  • Сбалансированные волны врагов.

Исправления

  • Исправлена проблема в Frequency Shift, из-за которой розовая слизь оставалась на экране игрока после воскрешения, загораживая обзор.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты статуса оставались активными на модели персонажа после его воскрешения.
  • Исправлена проблема, из-за которой душ визуально отображался сломанным (протекала вода), даже если он был починен либо прохождением мини-игры, либо использованием гаечного ключа.
  • Исправлена ошибка в режиме «Ледяной Долг», при которой визуальный эффект аномалий холода оставался видимым после их рассеивания с помощью двух различных элементальных снарядов из Управляемого Жидкостного Инжектора (то есть, при попадании в них как обычной водой, так и кипятком из модификации Чайник).
  • Исправлены области в управлении наземными войсками, где игроки могли видеть за пределы уровня через стену в зоне 2.
  • Исправлены области в задании «Ледяной долг», где игроки могли видеть за пределы уровня в зоне 2.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройка яркости не сохранялась при включенном HDR.
  • Исправлена ошибка в меню настроек, из-за которой проверка неподготовленных предметов отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбранный игроком комплект для кризисной ситуации возвращался к стандартному комплекту после завершения первого задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обучающие сообщения оставались на экране, когда появлялось название выбранной профессии в начале её выбора.
  • Исправлены уведомления об отключении контроллера, появлявшиеся под учебным интерфейсом.
  • Исправлена проблема с Быстрым поиском, из-за которой после завершения задания и возвращения в лобби отсутствовало название роли и статус готовности игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в лобби, если они открывали меню паузы или настроек во время эвакуации, а ведущий начинал новое задание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус готовности игроков автоматически устанавливался в «Готов» после завершения рабочей площадки.
  • Исправлена проблема, из-за которой противники могли застревать в воздухе после того, как их подбрасывало вверх комбинацией воды и электричества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях могла происходить аварийная остановка игры, если на большое количество врагов одновременно накладывалось множество эффектов статуса во время массового появления противников.
  • Исправлена проблема с потерянными предметами, из-за которой они зависали в воздухе после смерти игрока на возвышенности.
  • Исправлена проблема с потерянными предметами, из-за которой некоторые из них игроки не могли подобрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой электрокинетический импульсный излучатель наносил одинаковый урон вне зависимости от уровня заряда.
  • Исправлена проблема, из-за которой электрокинетический усилитель заряда не отображал анимацию зарядки при использовании способности к толчку.
  • Исправлена проблема, из-за которой рычажный выталкиватель жидкости в некоторых случаях терял звуковой эффект и вибрацию контроллера.
  • Исправлена проблема в Paper Chase, из-за которой полоска здоровья Липкого Рики отображалась желтой (нормальной) в состоянии неуязвимости.
  • Также изменен цвет по умолчанию с желтого на красный.
  • Исправлена ошибка в Paper Chase, из-за которой выстрелы с усилением «Огненные патроны» намочили липкие записки (огонь так не работает, даже в Старейшем Доме).
  • Исправлена проблема в Frequency Shift, из-за которой цели могли не продвигаться, когда игроки одновременно вручную ремонтировали кабели.

Смотрите также

2025-08-27 21:50