
Как поклонник видеоигр, я просто не могу отделаться от ощущения, что ужас в играх превосходит фактор страха в кинофильмах, исключая жуткие истории Чакли или Аннабель. В отличие от того, чтобы смотреть фильм, где события пассивно разворачиваются перед вашими глазами, игры ставят вас прямо посреди действия. Вы становитесь протагонистом, ответственным за руководство своим персонажем через тёмные коридоры и активацию неожиданных скачков, которые заставляют ваше сердце замирать. Психологический ужас ещё более мрачен потому, что он предумышленный – вы знаете, что что-то страшное приближается, но не можете себя остановить и продолжать. Это захватывающий опыт, который заставляет меня чувствовать, как будто я живу кошмаром, а не просто наблюдаю, как он разворачивается.