10 худших адаптаций видеоигр всех времен

Приятно, когда мы получаем адаптации видеоигр, которые полностью соответствуют исходному материалу, например The Last of Us или Fallout. К сожалению, такие случаи не являются нормой. Обычно мы сталкиваемся с разочаровывающим визуальным беспорядком, созданным кинематографистами, которым не хватает опыта игры или кинопроизводства.


🌕 Хочешь знать, когда твоя крипта вырастет до Луны? Вступай в CryptoMoon!
🚀 Новости, прогнозы и аналитика — всё, что нужно, чтобы твой портфель сиял! 💸

Присоединиться в Telegram

Вот список адаптаций видеоигр, которые, по моему мнению, значительно промахнулись. Я не ранжирую их, и это не исчерпывающий список – есть еще кое-что, о чем я мог бы говорить целыми днями.

Злые птицы (2016)

Если вы надеялись, что фильм о птицах, брошенных в свиней, предложит некоторую глубину или интригу, то, к сожалению, вы будете сильно разочарованы. Эта скучная постановка, которая больше напоминала попытку получить быструю прибыль, чем настоящее художественное начинание, была лишь верхушкой айсберга в безумных попытках Sony Animation доить свою интеллектуальную собственность. Несмотря на мрачные 40% рейтинга одобрения «Гнилых помидоров», они пошли дальше и сняли еще один фильм и даже сериал.

Сюжету не хватает глубины, и фильм кажется плохо смонтированным. Несмотря на сильный актерский состав с Биллом Хейдером и Дэнни Макбрайдом, он не может зажечь вдохновение и вместо этого тратит ваше время.

Дум (2005)

Карл Урбан и Дуэйн Джонсон, на мой взгляд, не смогли усилить странный и нетрадиционный взгляд на классический шутер от первого лица Doom. Сам исходный материал не особенно подходил для экранизации, не говоря уже о такой некачественной экранизации, как эта.

Появление Doom привело к революционному сдвигу в сфере видеоигр, особенно в жанре шутеров. Влияние было глубоким, оставив неизгладимый след в отрасли. Тем не менее, это внесло небольшой вклад в развитие игрового процесса, основанного на повествовании, и в то время это было приемлемо. Однако сюжетная линия, представленная в фильме Doom, к сожалению, делает шаг назад вместо того, чтобы двигаться вперед.

Эльфийский боулинг: Фильм (2007)

В прошлом, во времена флеш-игр, ужасная игра в боулинг на рождественскую тематику приобрела огромную популярность в школах и на рабочих местах. Эта игра получила название Elf Bowling. Идея, стоящая за этим, была проста: катить рамку для боулинга с Сантой в качестве боулера, используя эльфов в качестве довольно кровавых кеглей. Я давно забыл об этом, пока не наткнулся на новость о печальной экранизации по мотивам этой Флеш-игры.

Если вам интересно, весь фильм доступен для бесплатного просмотра на YouTube без каких-либо проблем с авторскими правами, которые, похоже, не беспокоят студию. Фильм не имел больших кассовых сборов, но, несмотря на его провал, я не смог отвести взгляд. Насколько я понимаю, он вращается вокруг злого сводного брата Санты, пытающегося похитить эльфов. Кроме того, есть шокирующе неуместный музыкальный номер, восхваляющий достоинства рабства.

ДОА: Живой или мертвый (2006)

Среди всех кандидатов братья Гросс больше всего подходят для создания фильма «Живой или мертвый», известного своими провокационно одетыми женскими персонажами с преувеличенно упругой грудью. К сожалению, их подход к экранизации игры не оправдал себя. Идеально подходит, вы согласны?

К сожалению, фильм неорганизован и плохо сделан. Как и в случае с другими разочаровывающими экранизациями видеоигр, продюсерская компания решила создать фильм со слабым сюжетом. Удивительно, почему они не выбрали что-то более сложное, например Zelda или Metal Gear Solid. Зачем снимать фильм об игре, суть которой заключается лишь в нажатии кнопок? Мертвый или живой? С таким же успехом его можно было бы назвать «Мертвый по прибытии».

Командир звена (1999)

Несмотря на мою сильную любовь к малобюджетным, манерным космическим боевикам, этот конкретный фильм 1999 года не впечатляет, даже попав в список из-за некачественных анимационных эффектов. Адаптация Wing Commander вызывает доверие, поскольку она значительно уступает графике оригинальной игры для DOS. И плоская игра актеров, и слабый сюжет мало что могут спасти от этой разочаровывающей попытки воплотить любимую серию игр в жизнь на большом экране.

«Если вы настроены на какое-то бессмысленное развлечение и хотите пообщаться с друзьями, выпив немного выпить, это хороший выбор. Имейте в виду, что юмор не может быть оценен всеми».

Супер Братья Марио (1993)

«Увидимся позже, чешуйчатый друг» — известная цитата из старых игр про Марио. Однако, если бы Рокки Мортон был режиссёром, эта фраза могла бы использоваться и раньше, с тех пор, как он создал «D.O.A.». в 1988 году, еще до выхода игры.

Разочаровывающий фильм, основанный на этой видеоигре, представляет собой настоящее зрелище. В адаптации Super Mario Bros. мы следуем за двумя братьями из Бруклина, которые переносятся в альтернативный мир, наполненный унылыми динозаврами. Их миссия — победить Купу, чтобы спасти свою планету. Несмотря на свои недостатки, он все равно предпочтительнее одноименного фильма 2023 года.

Кредо убийцы (2016)

Эта игра выделяется среди других в списке худших адаптаций видеоигр благодаря своему захватывающему повествованию, которое входит в комплект поставки. Независимо от личных чувств к серии Assassin’s Creed, ее глубокая и захватывающая мифология делает ее созревшей для адаптации в успешный фильм или телешоу. Удивительно, но одна из этих игр оказалась в списке.

Сюжетная линия настолько неинтересна, что даже такие талантливые актеры, как Майкл Фассбендер, Шарлотта Рэмплинг и Джереми Айронс, похоже, не задействованы. К сожалению, их навыки недостаточно использованы в безжизненном сюжете и монотонных визуальных эффектах. Фильм Assassin’s Creed не попал в цель, сосредоточив внимание на наименее привлекательном аспекте игры. Игроки не тратят часы на игру ради времени, проведенного за пределами Анимуса; вместо этого они жаждут новых убийств и большего веры.

Жажда скорости (2014)

Я помню, как смотрел трейлер фильма в кинотеатре перед его выходом, вопреки надежде, что они добросовестно адаптируют классическую франшизу аркадных гонок. Однако мои опасения подтвердились, поскольку они не оправдались. Следует признать, что этим играм не хватает существенного сюжета, и их привлекательность заключается в первую очередь в настройке автомобилей и захватывающих уличных гонках. Тем не менее, я верил, что у них есть потенциал превзойти эти элементы и предложить нечто большее.

Серия «Форсаж» ежегодно выпускает новый фильм на автомобильную тему, но последние части отошли от уличных гонок. Напротив, если бы Need for Speed ​​черпала вдохновение из первых дней Tokyo Drift и выпустила захватывающий фильм об уличных гонках, он бы меня удовлетворил. К сожалению, эта адаптация видеоигры больше напоминает застревание в городском автобусе в час пик, чем адреналиновую погоню на высокой скорости.

Уличный боец ​​(1994)

Эта игра выделяется как претендент как на лучшую, так и на худшую адаптацию видеоигр благодаря своему увлекательному просмотру. Он наполнен безостановочным смехом и имеет чрезмерную банальность, которая заставила бы француза пошатнуться. Бонусные баллы достаются Жан-Клоду Ван Дамму за его захватывающую игру и непревзойденное телосложение в фильме.

Создатели фильма Street Fighter, видимо, не играли в видеоигры, а формировали свое представление о персонажах посредством случайных разговоров. В результате фильм существенно отклоняется от первоначального содержания. Однако это отклонение не умаляет удовольствия от боевиков начала 90-х, которые он предлагает. Это точная адаптация Street Fighter? Не совсем. Но стоит ли ехать в эту захватывающую и веселую поездку? Определенно.

Хитмэн (2007)

Фильмы о Борне, «Уравнитель» и «Джон Уик» превосходно изображают тихого и безжалостного убийцу. Hitman, напротив, не достиг цели и больше похож на обучающее видео для HR, чем на фильмы, вдохновленные популярной видеоигрой. Персонаж Агента 47, созданный с чистого листа, имел потенциал для глубины и интригующего насилия. Однако вместо этого «Хитмэн» оказался неинтересным и запутанным фильмом.

Фильм, основанный на игре, кажется плохо снятым и слабо связанным с впечатлениями аудитории. Немного фан-сервиса могло бы улучшить это. Например, если бы Агент 47 расправился с врагом с приличного расстояния, используя умело брошенный чемодан, это повысило бы уровень этой некачественной адаптации видеоигры.

Смотрите также

2024-04-18 00:14